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	<title>有限会社エージーワークス &#187; 3DCG</title>
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	<description>WebGL実装力で、御社のビジネスを加速させる「作れる」DXコンサルティング。</description>
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		<title>「だれでもシミュレータ」がカスタムオーダーツールに採用されました。</title>
		<link>https://www.ag-works.com/blog/lambda/</link>
		<comments>https://www.ag-works.com/blog/lambda/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 12 Dec 2023 00:29:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>shuzic</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DCG]]></category>
		<category><![CDATA[AgWORKSについて]]></category>
		<category><![CDATA[TECH]]></category>
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		<category><![CDATA[WORKS]]></category>
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		<description><![CDATA[「だれでもシミュレータ」が株式会社サザビーリーグ　エーアンドエスカンパニー様のカ &#8230; <a href="https://www.ag-works.com/blog/lambda/">続きを読む <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="/wp/wp-content/uploads/2023/12/lambda_01.jpg" alt="" title="lambda_01" width="720" height="360" class="alignnone size-full wp-image-12071" /></p>
<h2>「だれでもシミュレータ」が株式会社サザビーリーグ　エーアンドエスカンパニー様のカスタムオーダーツールに採用。</h2>
<p><span style="font-weight: 300;">株式会社サザビーリーグ　エーアンドエスカンパニー様のジュエリーブランド、「LAMBDA」の3Dカスタムオーダーツールに「<a title="だれでもシミュレータ" href="https://daredemo-3dsim.com/" target="_blank">だれでもシミュレータ</a>」のシステムを採用いただきました。</span></p>
<p><strong><a href="https://l-ambda.com/" rel="noreferrer noopener" target="_blank">LAMBDA（ラムダ）</a></strong><br />
<a href="https://l-ambda.com/" rel="noreferrer noopener" target="_blank">https://l-ambda.com/</a></p>
<h2>LAMBDA（ラムダ）とは</h2>
<p><em>株式会社サザビーリーグ　エーアンドエスカンパニーが運営するジュエリーブランド。<br />
“PLAY FREEDOM (自由を遊べ。)” というブランドメッセージを掲げ、有限な資源を無限のクリエイティブで追及し、性別や年齢の枠を超えボーダーレスなジュエリーを展開。<br />
カスタマイズバリエーションは数億通りに及び、右に倣うことなく着用する人の個性を最大限に活かし、永く使えるジュエリーを提案。 </em></p>
<h2>「だれでもシミュレータ」をジュエリーのオーダーツール専用にカスタマイズ</h2>
<p>自分だけのジュエリーが作れるLAMBDA、その3Dカスタムオーダーツールに「<a title="だれでもミュレーた" href="https://daredemo-3dsim.com/" target="_blank">だれでもシミュレータ</a>」システムを使用。UIや在庫システムとの連携など、LAMBDA専用の機能をカスタマイズ開発し、専用システムとしてご利用いただいています。</p>
<h2>ジュエリーパーツの3Dパーツ制作・登録</h2>
<p>各パーツのバリエーションを、3D形状データ・マテリアルデータの他、詳細情報などを管理画面から登録して構築。運用に必要な付随データも登録しています。<br />
また、シミュレータに使う3Dパーツは<strong><a href="https://www.ag-works.com/" rel="noreferrer noopener" target="_blank">AgWORKS</a></strong> <a href="https://www.ag-works.com/" rel="noreferrer noopener" target="_blank">https://www.ag-works.com/</a> で制作。デザインをベースに3Dデータ化いたしました。</p>
<h2>だれでもシミュレータの機能を活用</h2>
<p>だれでもシミュレータの「自由に組み合わせられる3Dカスタマイズ機能」以外にも、標準搭載の機能を最大限活用。</p>
<p><strong>3Dコンフィギュレーション機能</strong><br />
<img src="/wp/wp-content/uploads/2023/12/lambda_02.jpg" alt="" title="lambda_02" width="720" height="460" class="alignnone size-full wp-image-12072" /><br />
ブレスレット、ネックレスの各パーツを自由に選択できます。<br />
変えたい箇所を選ぶと該当箇所がハイライト。お好きなパーツを選択し、カスタマイズを行います。UIはLAMBDA ORDER TOOL専用のデザインになっています。</p>
<p><strong>シェア機能</strong><br />
気に入った組み合わせは、URLやQRコードで簡単にシェアできます。<br />
例えば組み合わせの候補をいくつか検討し、それをお友達などにURL、QRコードをシェアも可能です。</p>
<p><strong>スマホやタブレットで体験。AR表示</strong></p>

	<!-- Begin Video.js -->
	<video id="example_video_id_660456682" class="video-js vjs-default-skin" width="640" height="360" controls preload="auto" data-setup="{}">
		<source src="/wp/wp-content/uploads/2023/12/lambda_720.mp4" type='video/mp4' />
		
		
	</video>
	<!-- End Video.js -->

<p>カスタマイズした内容は3Dで見るだけでなく、ARで仮想体験できます。<br />
「この組み合わせだと実際どんな感じだろう？」<br />
「大きさはどんな感じかな？」といった体験を、スマホやタブレットで簡単に行えます。</p>
<p><strong>画像保存機能</strong><br />
考え抜いた組み合わせを、画像で残せる画像保存機能。<br />
組み合わせた画面をそのまま画像として保存できます。<br />
自分のお気に入りを、好きなだけ保存しましょう。</p>
<p>豊富なパーツで無限のバリエーションから自分だけのジュエリーが作れる株式会社サザビーリーグ　エーアンドエスカンパニー様の「LAMBDA（ラムダ）」。<br />
「だれでもシミュレータ」のシステムで是非3Dカスタムオーダーをお楽しみください。</p>
<p><strong><a href="https://l-ambda.com/" rel="noreferrer noopener" target="_blank">LAMBDA（ラムダ）</a><br />
<a href="https://l-ambda.com/" rel="noreferrer noopener" target="_blank">https://l-ambda.com/</a></strong></p>
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		</item>
		<item>
		<title>開発費は数万円から。コストを抑えて作る商品ARシミュレータ</title>
		<link>https://www.ag-works.com/blog/web-ar-buil/</link>
		<comments>https://www.ag-works.com/blog/web-ar-buil/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 30 Mar 2023 00:14:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>shuzic</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DCG]]></category>
		<category><![CDATA[WEB]]></category>
		<category><![CDATA[web-service]]></category>
		<category><![CDATA[web3d]]></category>
		<category><![CDATA[ブログ]]></category>

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		<description><![CDATA[例えば営業・商談時、その商品を写真でしか見せられず、詳細やバリエーション、商品の &#8230; <a href="https://www.ag-works.com/blog/web-ar-buil/">続きを読む <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="/wp/wp-content/uploads/2023/03/web-ar-cost1-2.jpg" alt="" title="web-ar-cost" width="640" height="320" class="alignnone size-full wp-image-11169" /></p>
<p>例えば営業・商談時、その商品を写真でしか見せられず、詳細やバリエーション、商品の設置イメージなどうまく伝えられなくて、残念な気持ちになったことはありませんか？</p>
<p><strong>「写真だけじゃちょっとわからないな」</p>
<p>「この商品、3Dで見れないの？」</p>
<p>「他社の商品はARで見れたのに」<br />
</strong><br />
そんなお客様からのご意見、いただく事はないでしょうか。</p>
<p>AIやWeb3、メタバースという新しい技術が話題になってきている昨今。<br />
それらをビジネスに取り込むにはまだ時間がかかるとしても、商品を「3Dで見せる」「ARで見せる」は当たり前。そんな時代になって来ているのではないでしょうか？</p>
<p>ですが、</p>
<p><strong>「ARにする意味あるのか？」</p>
<p>「コストをかけても回収出来るのか？」</strong></p>
<p>と、興味はあるけど手が出せずにいる、その様な方も多いと思います。</p>
<p>しかし、今なら「3Dデータ」さえお持ちなら（お持ちでなくても）、低コストで簡単にARが作れる。<br />
3Dシミュレータ構築システム「<a href="https://daredemo-3dsim.com/" title="3Dシミュレータ構築システム「だれでもシミュレータ」" target="_blank">だれでもシミュレータ</a>」を使えば、低コスト&#038;短納期でARシミュレータが作れる。そのご案内です。</p>
<p>ー</p>
<p><strong>【制作ステップ】</strong></p>
<p><strong>ステップ①3Dデータの準備</strong><br />
まずは商品の3Dデータをご用意・共有いただきます。<br />
※3Dデータがなくても、低コストで制作可能です。ご相談ください。</p>
<p><strong>ステップ②シミュレータ構築</strong><br />
共有いただいた3Dデータを最適化・変換し、「<a href="https://daredemo-3dsim.com/" title="3Dシミュレータ構築システム「だれでもシミュレータ」" target="_blank">だれでもシミュレータ</a>」の管理画面から登録・シミュレータを構築。最短、1営業日で対応できるケースもあります。<br />
※もちろんご自身で変換・アップ作業を行なっていただいても良いです</p>
<p><strong>ステップ③シミュレータご確認</strong><br />
構築したシミュレーションはそのままご利用可能。<br />
ウェブに導入したり、営業・販促ツールとしてご試用いただけます。</p>
<p>ー</p>
<p><strong>【制作コスト】</strong></p>
<p><strong>・3Dデータ最適化</strong><br />
3Dデータがあれば変換コストも非常に抑えた額で提示できます。</p>
<p><strong>・システム登録作業</strong><br />
登録作業自体も非常に簡単なので、内容によっては無償で対応も可能です。</p>
<p><strong>・システム利用料</strong><br />
月額¥9,980、1ヶ月単位でご利用いただけます。</p>
<p>つまり概算で数万円レベルでARシミュレータを開発でき、以降は月額¥9,980のコストのみでご利用いただけます。<br />
<a href="https://daredemo-3dsim.com/plan/" title="だれでもシミュレータ料金プラン" target="_blank">だれでもシミュレータ料金プラン</a>は<a href="https://daredemo-3dsim.com/plan/" title="だれでもシミュレータ料金プラン" target="_blank">こちら</a></p>
<p>ー</p>
<p><strong>【これまでの開発との違い】</strong><br />
これまで、3Dシミュレータ・ARシミュレータ開発時には3Dデータの準備以外にも</p>
<p><strong>・操作画面デザイン・開発費<br />
・データ設計費<br />
・機能開発費</strong></p>
<p>等が必要で、更新時も</p>
<p><strong>・都度見積り<br />
・外注費</strong></p>
<p>という作業が発生していました。</p>
<p>それを、<br />
<strong>「<a href="https://daredemo-3dsim.com/" title="3Dシミュレータ構築システム「だれでもシミュレータ」" target="_blank">3Dデータをアップするだけのシステム</a>」</strong><br />
を開発したことにより<br />
<strong>「コストをかけずに、抑えた価格で提供する」</strong><br />
ことが可能になりました。</p>
<p>このシステム「<a href="https://daredemo-3dsim.com/" title="3Dシミュレータ構築システム「だれでもシミュレータ」" target="_blank">だれでもシミュレータ</a>」で開発するARシミュレータは、コスト、開発期間、クオリティと、全ての面で喜んでいただける自信があります。</p>
<p>この機会に3Dシミュレータ、ARシミュレータがどれだけ販促に役立つかお試しいただき、今後の営業・商談に是非ご活用ください。</p>
<p>詳しくは<a href="https://form-3dsim.ag-works.biz/" title="3Dシミュレータお問い合わせ" target="_blank">こちら</a>からお問い合わせください。<br />
<a href="https://form-3dsim.ag-works.biz/" title="3Dシミュレータについてのお問い合わせ" target="_blank">シミュレータ構築用お問い合わせ</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>WebXRに欠かせない3Dモデル制作について</title>
		<link>https://www.ag-works.com/blog/webxr-3dmodel/</link>
		<comments>https://www.ag-works.com/blog/webxr-3dmodel/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 20 Mar 2023 00:50:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>shuzic</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DCG]]></category>
		<category><![CDATA[TECH]]></category>
		<category><![CDATA[web3d]]></category>
		<category><![CDATA[ブログ]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ag-works.com/?p=11065</guid>
		<description><![CDATA[3Dシミュレータやバーチャルショールーム、バーチャルギャラリーなど、WebARや &#8230; <a href="https://www.ag-works.com/blog/webxr-3dmodel/">続きを読む <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="/wp/wp-content/uploads/2023/03/wire-model_01.jpg" alt="WebGLに最適化された3Dモデリング" title="WebGLに最適化された3Dモデリング" width="640" height="320" class="alignnone size-full wp-image-11081" /><br />
3Dシミュレータやバーチャルショールーム、バーチャルギャラリーなど、WebARやWebVRに欠かせないは3Dモデル。</p>
<p>Webに3Dを掲載したい、Webで3Dを見せられる様にしたい、そう思っても</p>
<p><strong>「CADデータならあるんだけどデータ量が多い」<br />
「2DCADデータをどうやって変換したらいいの？」<br />
「実物はあるけど図面やCADデータがない」</strong></p>
<p>と言ったケースも多いのではないでしょうか。</p>
<p>でも大丈夫。</p>
<p>エージーワークスならWebGLに最適化したモデル作りもお手伝いしています。</p>
<p>ー</p>
<p><strong>例えば車。</strong><br />
数千万ポリゴンのCADモデルでも見栄えを落とさず、数万・数十万ポリゴンまで最適化。<br />
無駄を排し、綺麗にキャラクターラインが表示される様に、ツールを使わず全て手作業でリダクションしています。<br />
これまでの制作経験値を活かした職人技で、ダイナミックに、かつ繊細にメッシュの最適化。軽く、美しいWebGLモデルを制作します。</p>
<p><a href="http://exc3d.com/model/ferrari488ver2/" title="3Dカーコンフィギュレータデモ" target="_blank"><img src="/wp/wp-content/uploads/2023/03/wire-model_02.jpg" alt="WebGLに最適化した3Dモデル：カーコンフィギュレータデモ" title="WebGLに最適化した3Dモデル" width="640" height="394" class="alignnone size-full wp-image-11087" /></a></p>
<p><strong><a href="http://exc3d.com/model/ferrari488ver2/" title="3Dカーコンフィギュレータデモ" target="_blank">3Dカーコンフィギュレータデモ</a></strong><br />
<a href="http://exc3d.com/model/ferrari488ver2/" title="3Dカーコンフィギュレータデモ" target="_blank">http://exc3d.com/model/ferrari488ver2/</a></p>
<p>ー</p>
<p><strong>例えばインテリア</strong><br />
無駄を排し、大事に表現したいディテールを崩さず最適化。硬いところ、柔らかいところ、最大限その特徴を表現できる様な最適化を行います。</p>
<p>ー</p>
<p><strong>例えば宝飾品</strong><br />
写真をスキャンだけじゃないエモーショナルなラインなど特徴をを活かしてモデリング。スキャンしたデータだけではない、実際の商品から感じ取れる雰囲気も最大限考慮したモデリングを行います。</p>
<p>ー</p>
<p><strong>WebAR、WebVRへの最適化とは？</strong><br />
ただ最適化、と言っても用途に応じて様々な調整を行なっています。<br />
例えば3DシミュレータやARの様に「一つの商品を細かいディテールまで見せる」と言った、限りなくリアルに見せる時の作り方と、VR空間の様に数多く表示する場合で作り方を調整する必要があります。<br />
一つの商品をを見せる時には、いかにその商品のディテールまで詳しく表現するか、多くの商品を見せる場合はそれぞれをいかに少ないポリゴンで特徴を表現できるか。<br />
その様な最適化を行なっています。</p>
<p>ー</p>
<p><strong>実際にはどの様に作っている？</strong><br />
モデリングは主に以下の様な留意点を念頭に行っています。</p>
<p><strong>「どの様にスムージングされるか考慮した破綻のないメッシュ分割」<br />
「大胆に大きく分割する箇所とエッジ引き立たせたいメッシュの集中箇所の使い分け」<br />
「スケールを考慮したバランスの良いメッシュ分割」</strong></p>
<p>見える見えない・見せる見せないを状況に応じて判断し、Webコンテンツとして最適なWebGLモデルとしてご提案いたします。</p>
<p>制作についてのご相談など、お気軽にお問い合わせください。<br />
お問い合わせは<a href="/contact/" title="エージーワークスへのお問い合わせ">こちら</a>まで。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>もうすぐリリース！バーチャルショールームサービス</title>
		<link>https://www.ag-works.com/blog/virtual-showroom-coming-soon/</link>
		<comments>https://www.ag-works.com/blog/virtual-showroom-coming-soon/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 11 Feb 2023 00:25:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>shuzic</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DCG]]></category>
		<category><![CDATA[AgWORKSについて]]></category>
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		<category><![CDATA[ブログ]]></category>

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		<description><![CDATA[こんにちは。代表の増本です。 かねてより開発中だったバーチャルショールームサービ &#8230; <a href="https://www.ag-works.com/blog/virtual-showroom-coming-soon/">続きを読む <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="/wp/wp-content/uploads/2023/02/virtual-showroom-coming-soon1.jpg" alt="誰でもバーチャルショールームが持てるサービス「だれでもショールーム」もうすぐリリース!" title="誰でもバーチャルショールームが持てるサービス「だれでもショールーム」もうすぐリリース!" width="640" height="360" class="alignnone size-full wp-image-10877" /></p>
<p>こんにちは。代表の増本です。</p>
<p>かねてより開発中だったバーチャルショールームサービス「<strong><a href="https://daredemo-sr.com/" title="誰でもバーチャルショールームが持てるサービス「だれでもショールーム」" target="_blank">だれでもショールーム</a></strong>」がいよいよリリース日が近づいて参りました。</p>
<p>「だれでも簡単にバーチャルショールームが持てる」をコンセプトに開発してきたこのサービス、バーチャルショールームを使ってみたかったけど何らかの理由で躊躇していた企業様にぜひ使っていただきたい！そんなサービスです。</p>
<p><strong>「だれでもショールーム」</strong><br />
<a href="https://daredemo-sr.com/" title="誰でもバーチャルショールームが持てるサービス「だれでもショールーム」" target="_blank">https://daredemo-sr.com/</a></p>
<p><strong>「だれでもショールーム」とは？</strong><br />
自社専用のバーチャルショールームが持てるサービスです。</p>
<p>CMS感覚で、画像やムービー・3Dなど自由に展示、<br />
デザインやカスタマイズができる自分だけのバーチャルショールームが作れます。<br />
構築から管理・運用をわかりやすく、シンプルに。<br />
複雑でよくわからなかったこれまでのバーチャルショールームを誰でも使えるシンプルなサービスとして提供します。</p>
<p><img src="/wp/wp-content/uploads/2023/02/virtual-showroom-coming-soon-1.jpg" alt="誰でもバーチャルショールームが持てるサービス「だれでもショールーム」カスタマイズ画面" title="誰でもバーチャルショールームが持てるサービス「だれでもショールーム」カスタマイズ画面" width="640" height="442" class="alignnone size-full wp-image-10879" /></p>
<p><strong>特徴①デザインはテンプレートベースで簡単カスタマイズ</strong><br />
各種製品やブランドイメージ、企業イメージにあわせて自由にカスタマイズし、独自デザインのショールームを作り上げられます。<br />
用意されたデザイン・テンプレートは、CMS感覚で自由に編集できます。</p>
<p><img src="/wp/wp-content/uploads/2023/02/virtual-showroom-coming-soon-21.jpg" alt="誰でもバーチャルショールームが持てるサービス「だれでもショールーム」管理画面" title="誰でもバーチャルショールームが持てるサービス「だれでもショールーム」管理画面" width="640" height="373" class="alignnone size-full wp-image-10875" /></p>
<p><strong>特徴②いろんなアイテムを自由に展示設定</strong><br />
展示設定を簡単に行える管理画面をご用意。<br />
画像や動画、ムービー、3Dなど、バリエーション豊富な展示アイテムを登録でき、入れ替えや展示設定も自由。<br />
登録・展示設定のみだから最短即日公開、短期間でのリリースも可能です。</p>
<p><strong>特徴③開発不要で使える各種機能を標準装備。</strong><br />
必要と思われる機能を、最初から標準装備。<br />
ショールーム空間のVR表示はもちろん、3Dデータの展示に対応、<br />
展示一覧のカタログ表示やシェア、アクセスログ取得やメールアドレス登録機能など、必要な機能を標準装備で今すぐ使えます。</p>
<p><strong>特徴③月額¥8,980で今すぐ始められる。</strong><br />
作ってみても、業種やサービス的に活用できるかどうか、試してみなければわからない。<br />
そんな不安を解消する価格設定。<br />
月額でご利用でき、キャンセルも自由、無料トライアルもあるから、実際使って試せます。<br />
長期利用のお得なプランも。</p>
<p>などなど、詳しくは「だれでもショールーム」ウェブサイトでご案内しています。</p>
<p>だれもが使いやすく、自由にバーチャルショールームを持てる。</p>
<p>製品のカテゴリやコンセプトごとに展示空間を分ける、もしくはショールーム自体を複数持ち、色んなサービスや商品をBtoB、BtoCかかわらず発信していける、そんなことを可能にするバーチャルショールームを目指し開発いたしました。</p>
<p>ご興味あれば是非一度、ウェブサイトをご覧ください。</p>
<p><strong><a href="https://daredemo-sr.com/" title="誰でもバーチャルショールームが持てるサービス「だれでもショールーム」" target="_blank">「だれでもショールーム」</a></strong><br />
<a href="https://daredemo-sr.com/" title="誰でもバーチャルショールームが持てるサービス「だれでもショールーム」" target="_blank">https://daredemo-sr.com/</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://www.ag-works.com/blog/virtual-showroom-coming-soon/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>VR3Dシティービュー</title>
		<link>https://www.ag-works.com/blog/vr3d-city-view/</link>
		<comments>https://www.ag-works.com/blog/vr3d-city-view/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 06 Feb 2023 13:08:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>shuzic</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DCG]]></category>
		<category><![CDATA[VRネタ]]></category>
		<category><![CDATA[WEB]]></category>
		<category><![CDATA[web3d]]></category>
		<category><![CDATA[ブログ]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ag-works.com/?p=10809</guid>
		<description><![CDATA[こんにちは。代表の増本です。 最近、打ち合わせのたびに「あれいいですよね」って言 &#8230; <a href="https://www.ag-works.com/blog/vr3d-city-view/">続きを読む <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="/wp/wp-content/uploads/2023/02/vr-city-view.jpg" alt="VR3Dシティービュー" title="VR3Dシティービュー" width="720" height="360" class="alignnone size-full wp-image-10815" />こんにちは。代表の増本です。</p>
<p>最近、打ち合わせのたびに「あれいいですよね」って言われる、弊社のデモコンテンツ、VR3Dシティビューのご案内です。<br />
開発はたしか2016年ごろ、スマホでVRが体験できる！って技術に興奮しながら作ったコンテンツです。</p>
<p>もう7年も前になりますが、いまだこれを面白がってくださる方がいらっしゃるので、<br />
改めてご紹介させていただきます。</p>
<p><strong>「VR3Dシティービュー」</strong><br />
<a href="http://www.ag-works.com/city/" title="VR3Dシティービュー" target="_blank">http://www.ag-works.com/city/</a><br />
<img src="/wp/wp-content/uploads/2023/02/vr-city-view-2.jpg" alt="VR3Dシティービュー" title="VR3Dシティービュー" width="720" height="360" class="alignnone size-full wp-image-10817" /><br />
開くと小さな街の中を3色の車が走っています。<br />
その車の上でくるくる回っているキューブ。<br />
このキューブをクリックすると、QRコードが表示されます。<br />
<img src="/wp/wp-content/uploads/2023/02/vr-city-view-1.jpg" alt="VR3Dシティービュー" title="VR3Dシティービュー" width="720" height="461" class="alignnone size-full wp-image-10820" /><br />
そのQRコードにアクセスすると、その車目線で街中を体験できる、<br />
そんなコンテンツになっています。<br />
<img src="/wp/wp-content/uploads/2023/02/vr-city-view-3.jpg" alt="VR3Dシティービュー" title="VR3Dシティービュー" width="720" height="342" class="alignnone size-full wp-image-10821" /></p>
<p>俯瞰で見ていた街の中に入れるVR体験。シンプルですが、色々発展させられそう、そんな感じがしませんか？<br />
実は、iPhoneのセキュリティポリシー施行前のコンテンツなので、現在ではVR表示に対応しておりません。<br />
が、もちろん、技術的には可能です。</p>
<p>もしこの様なコンテンツ制作、ご興味あれば是非お知らせください。</p>
<p>お問い合わせは<a href="http://www.ag-works.com/contact/" title="お問い合わせはこちらから" target="_blank">こちら</a>まで。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>「だれでもシミュレータ」ラージプランキャンペーン</title>
		<link>https://www.ag-works.com/blog/daredemo-3dsim-large-plan-campaign/</link>
		<comments>https://www.ag-works.com/blog/daredemo-3dsim-large-plan-campaign/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 02 Feb 2023 12:00:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>AgWORKS Limited</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DCG]]></category>
		<category><![CDATA[TECH]]></category>
		<category><![CDATA[web-service]]></category>
		<category><![CDATA[web3d]]></category>
		<category><![CDATA[ブログ]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ag-works.com/?p=10721</guid>
		<description><![CDATA[ただいま「だれでもシミュレータ」では、 ラージプラン/年払いをお申し込みいただく &#8230; <a href="https://www.ag-works.com/blog/daredemo-3dsim-large-plan-campaign/">続きを読む <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="/wp/wp-content/uploads/2023/02/large_campaign.jpg" alt="だれでもシミュレータ：ラージプランキャンペーン" title="だれでもシミュレータ：ラージプランキャンペーン" width="720" height="360" class="alignnone size-full wp-image-10728" />ただいま「だれでもシミュレータ」では、<br />
ラージプラン/年払いをお申し込みいただくと、御社の商品（弊社デモで使用しているオフィスチェアなら3脚程度）、弊社が無償でシミュレータ化まで行う「ラージプランキャンペーン」を実施中です。</p>
<p>だれでもシミュレータラージプラン/年払いについて<br />
だれでもシミュレータの最大プラン。<br />
64種の3Dシミュレータ・コンフィギュレータを使用でき、各アセット数はそれぞれ最大256パーツ。<br />
もちろんARやカタログ機能が使用できます。</p>
<p><a href="https://daredemo-3dsim.com/plan/" title="だれでもシミュレータ：プライスリスト" target="_blank">ラージプランの料金を見る</a></p>
<p>キャンペーンメリット<br />
このキャンペーンをご利用いただくと、1ヶ月あたりの費用で約¥36,600、最大64商品の3Dシミュレータ・コンフィギュレータが作れ、さらに制作費もオフィスチェア3脚分相当が無償になるという非常にお得なプランです。<br />
尚、先着順で対応いたしますので、場合によっては完成までお時間をいただく場合があります。</p>
<p>よくあるお問い合わせ</p>
<p>このキャンペーンはいつまでですか？<br />
終了日は未定です。予告なく終了いたします。</p>
<p>こちらは何をすれば良いですか？<br />
まずはユーザー登録いただいたのち、ラージプラン/年払いをお申し込み後、商品のCADデータや資料をお送りください。</p>
<p>いつから使える様になりますか？<br />
資料をお送りいただき次第、スケジュールを提示させていただきます。先着順となりますので、お急ぎの場合はお早めにお申し込みください。</p>
<p>年払いの「年」はいつから計算されますか？<br />
公開日など、ご要望に合わせてスタート日を調整いただけます。</p>
<p>詳しくは<a href="https://daredemo-3dsim.com/contact/" title="だれでもシミュレータ：お問い合わせ" target="_blank">こちら</a>までお問い合わせください。</p>
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		<title>「だれでもシミュレータ」ダウンロード資料ご用意しました。</title>
		<link>https://www.ag-works.com/blog/daredemo-3dsim-pd/</link>
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		<pubDate>Wed, 11 Jan 2023 04:16:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>shuzic</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DCG]]></category>
		<category><![CDATA[web-service]]></category>
		<category><![CDATA[web3d]]></category>
		<category><![CDATA[ブログ]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ag-works.com/?p=10648</guid>
		<description><![CDATA[3Dデータがあれば、だれでも3Dシミュレータ、コンフィグレータが作れるサービス「 &#8230; <a href="https://www.ag-works.com/blog/daredemo-3dsim-pd/">続きを読む <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="/wp/wp-content/uploads/2023/01/daredemo-3dsim_pdf.jpg" alt="だれでもシミュレータのダウンロード用資料ができました。" title="だれでもシミュレータ：資料ダウンロード" width="720" height="360" class="alignnone size-full wp-image-10652" /></p>
<p>3Dデータがあれば、だれでも3Dシミュレータ、コンフィグレータが作れるサービス「だれでもシミュレータ」。</p>
<p>もっとたくさんの方に知っていただきたくダウンロード用資料ご用意しました。</p>
<p><a href="https://daredemo-3dsim.com/pdf/daredemo-3dsim.pdf" title="だれでもシミュレータ：資料ダウンロード" target="_blank">だれでもシミュレータ：資料ダウンロード（968KB）</p>
<p>https://daredemo-3dsim.com/pdf/daredemo-3dsim.pdf</a></p>
<p>エージーワークスでは、もっともっと、このサービスを知っていただきたいと考えております。</p>
<p>また、「だれでもシミュレータ」をカスタマイズしたい、協業したい、といったご相談も可能です。</p>
<p>zoom等でご説明可能ですので、ご興味ある方はお気軽にお問い合わせください。</p>
<p>お問い合わせは<a href="https://daredemo-3dsim.com/contact/" title="だれでもシミュレータ：お問い合わせ" target="_blank">こちら</a>から</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Shopify用3Dデータを「だれでもシミュレータ」で作ろう</title>
		<link>https://www.ag-works.com/blog/shopify-3d-glb/</link>
		<comments>https://www.ag-works.com/blog/shopify-3d-glb/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Dec 2022 00:51:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>AgWORKS Limited</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DCG]]></category>
		<category><![CDATA[TECH]]></category>
		<category><![CDATA[web-service]]></category>
		<category><![CDATA[web3d]]></category>
		<category><![CDATA[ブログ]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ag-works.com/?p=10627</guid>
		<description><![CDATA[こんにちは代表の増本です。 今回はARで商品案内できるECサービス、「shopi &#8230; <a href="https://www.ag-works.com/blog/shopify-3d-glb/">続きを読む <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="/wp/wp-content/uploads/2022/12/shopify-3d.jpg" alt="Shopify用の3Dデータを作ろう" title="Shopify用の3Dデータを作ろう" width="720" height="360" class="alignnone size-full wp-image-10636" /></p>
<p>こんにちは代表の増本です。<br />
今回はARで商品案内できるECサービス、「shopify」とだれでも3Dシミュレータが作れる「<a href="https://daredemo-3dsim.com" title="3Dシミュレータが簡単に作れる！だれでもシミュレータ" target="_blank">だれでもシミュレータ</a>」連携のお話です。</p>
<p><strong>Shopifyとは</strong><br />
世界でも非常にシェアの多い、話題のオンラインショップ構築システムです。<br />
管理画面から各種設定を行うだけでECショップが作れ、カスタマイズや運用も非常にわかりやすいサービスです。</p>
<p><strong>Shopify とARの話</strong><br />
このShopifyは商品ページにARが掲載できます。<br />
詳しい案内はこちら<br />
<a href="https://www.shopify.com/jp/blog/3d-models-video" title="Shopify AR" target="_blank">https://www.shopify.com/jp/blog/3d-models-video</a></p>
<p>3DやARで掲載すると、CVが上がるなど、各種メリットもあります。</p>
<p><strong>だれでもシミュレータで作れるShopify 用データ</strong><br />
だれでもシミュレータでは、登録した3Dモデル同士を自由に組み合わせることができます。<br />
その、自由に組み合わせたシミュレーション結果をShopify の3Dフォーマットであるglbとして出力できます。</p>
<p><strong>だれでもシミュレータで組み合わせた内容をShopifyのカートに入れる</strong><br />
3Dで商品を表示、オプションの選択やカラーリングなど、カスタマイズ結果を表示させ、そのままshopifyのカートに入れたい、そんなふうに思ったことはありませんか？<br />
エージーワークス開発の「だれでもシミュレータ」なら、シミュレーション結果をその場で表示、そのままShopifyにカートインさせられます。<br />
主な流れは以下。<br />
<strong>①shopifyに登録した商品のID、バリアントIDを取得<br />
②だれでもシミュレータのオプション開発でshopifyデータを登録<br />
③バリアントIDとシミュレータコードを紐付け</strong><br />
これでshopifyのカートイン用のボタンを自動生成できます。<br />
詳しくはコラム記事<br />
<a href="https://daredemo-3dsim.com/column/3d-shopify-buy-button/" title="3DシミュレータとShopifyの購入ボタンを連携する方法" target="_blank"><strong>「3DシミュレータとShopifyの購入ボタンを連携する方法」</strong></a>をご覧ください。</p>
<p><strong>Shopify用3Dデータを作る二つの方法</strong><br />
<strong>①AgWORKSに依頼する</strong><br />
だれでもシミュレータの機能と、AgWORKSのWeb3D制作技術で低コスト・短納期で商品のglbデータを制作します。<br />
<a href="http://www.ag-works.com/contact/" title="お問い合わせはこちら" target="_blank">お問い合わせはこちら</a></p>
<p><strong>②だれでもシミュレータを使う</strong><br />
3Dデータがあれば誰でも3Dシミュレータが作れるサービス「だれでもシミュレータ」。3Dデータをお持ちであればご自身で操作し、glb出力が可能になります。</p>
<p><a href="https://daredemo-3dsim.com/" title="3Dシミュレータが簡単に作れる：だれでもシミュレータ" target="_blank">3Dシミュレータが簡単に作れる：だれでもシミュレータ</a><br />
<a href="https://daredemo-3dsim.com/" title="3Dシミュレータが簡単に作れる：だれでもシミュレータ" target="_blank">https://daredemo-3dsim.com</a></p>
<p>今後、商品の内容によっては「3Dで見せる」ことが常識になって来るのでは、と予測しています。<br />
「3DデータのCMS」としても利用できる「<a href="https://daredemo-3dsim.com/" title="3Dシミュレータが簡単に作れる！：だれでもシミュレータ" target="_blank">だれでもシミュレータ</a>」を、3Dでの商品案内にお役立て頂ければと思います。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://www.ag-works.com/blog/shopify-3d-glb/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Blenderを使ったWEB3D開発マニュアルその②：モデリング用オブジェクト</title>
		<link>https://www.ag-works.com/blog/blender-web3d-manual-02/</link>
		<comments>https://www.ag-works.com/blog/blender-web3d-manual-02/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 02 Oct 2022 06:35:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>AgWORKS Limited</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DCG]]></category>
		<category><![CDATA[Blenderマニュアル]]></category>
		<category><![CDATA[TECH]]></category>
		<category><![CDATA[web3d]]></category>
		<category><![CDATA[ブログ]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ag-works.com/?p=10291</guid>
		<description><![CDATA[こんにちは。web3d開発リーダーの増本悟です。 前回に引き続き、 「Blend &#8230; <a href="https://www.ag-works.com/blog/blender-web3d-manual-02/">続きを読む <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="/wp/wp-content/uploads/2022/10/blogTitle221003_03.jpg" alt="Blenderを使ったWEB3D開発マニュアルその②：モデリング用オブジェクト" title="Blenderを使ったWEB3D開発マニュアルその②：モデリング用オブジェクト" width="720" height="377" class="alignnone size-full wp-image-10449" /><br />
こんにちは。web3d開発リーダーの増本悟です。</p>
<p><a href="http://www.ag-works.com/blog/blender-web3d-manual-01/">前回</a>に引き続き、<br />
「Blender」を使用したweb3d開発方法をシリーズとしてご案内してまいります。<br />
今回は、Blenderでのモデリングによく使うオブジェクトの種類と、オブジェクトのインポート方法についてご説明します。</p>
<p>ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー</p>
<p><strong>【モデリング時によく使うオブジェクト】</strong></p>
<p><strong>Blenderで作れる形状</strong><br />
Blenderでは球や立方体などの「プリミティブ」と呼ばれる基本的な図形から、<br />
三角や四角形のポリゴン、平面からの押し出し形状や回転体など、多種多様な形状が作れます。</p>
<p><strong>【主に使うオブジェクト】</strong><br />
主に使うオブジェクトは以下です。</p>
<p><strong>【メッシュ】</strong><br />
頂点・辺・面を持つ基本的な3Dオブジェクトで、<br />
セレクトメニューを「編集モード」に切り替えて形状を変形できるオブジェクトです。</p>
<p><strong>【カーブ】</strong><br />
頂点と辺のみを持つ線形のオブジェクトで、「ソリッド化」「スクリュー」等 各種モディファイヤを行い、<br />
メッシュオブジェクトに変換可能なオブジェクトです。<br />
「モディファイヤ」とは、特定のオブジェクトを、中身のポリゴンを変更せず変形・生成できる機能です。</p>
<p>オブジェクトは他にもいくつかの種類があります。<br />
詳しくは<a href="https://docs.blender.org/manual/ja/latest/" target="_blank">公式マニュアル</a>をご確認ください。</p>
<p><strong>【プリミティブの作り方】</strong><br />
Blenderに準備されている、ごく基本的な形状です。<br />
このオブジェクトをベースに、ポリゴン編集や各種モディファイアで形状を整えていきます。</p>
<p><img src="/wp/wp-content/uploads/2022/09/011.jpg" alt="オブジェクト編集メニュー" title="オブジェクト編集メニュー" width="640" height="431" class="alignnone size-full wp-image-10295" /><br />
オブジェクト編集メニューの中から「追加＞メッシュ 」を選択します。</p>
<p><img src="/wp/wp-content/uploads/2022/09/021.jpg" alt="プリミティブメッシュ" title="プリミティブメッシュ" width="640" height="214" class="alignnone size-full wp-image-10294" /><br />
追加したい形状を選択すると、シーンの中央に選択したプリミティブが表示されます。<br />
以下にプリミティブの種類を紹介します。</p>
<p><img src="/wp/wp-content/uploads/2022/09/21.jpg" alt="立方体のプリミティブ" title="立方体のプリミティブ" width="640" height="441" class="alignnone size-full wp-image-10362" /><br />
立方体のプリミティブです。</p>
<p><img src="/wp/wp-content/uploads/2022/09/22.jpg" alt="UV球のプリミティブ" title="UV球のプリミティブ" width="640" height="389" class="alignnone size-full wp-image-10363" /><br />
UV球です。ポリゴンが縦横に分割された四角形で構成されたプリミティブです。</p>
<p><img src="/wp/wp-content/uploads/2022/09/23.jpg" alt="ICO球のプリミティブ" title="ICO球のプリミティブ" width="640" height="412" class="alignnone size-full wp-image-10364" /><br />
ICO球です。上のUV球と比べ、ポリゴンが正三角形の面で構成されたプリミティブです。</p>
<p><img src="/wp/wp-content/uploads/2022/09/24.jpg" alt="円柱のプリミティブ" title="円柱のプリミティブ" width="640" height="477" class="alignnone size-full wp-image-10365" /><br />
円柱のプリミティブです。</p>
<p><img src="/wp/wp-content/uploads/2022/09/25.jpg" alt="円錐のプリミティブ" title="円錐のプリミティブ" width="640" height="449" class="alignnone size-full wp-image-10366" /><br />
円錐です。先端を平らにした円錐台形にすることも可能なプリミティブです。</p>
<p><img src="/wp/wp-content/uploads/2022/09/26.jpg" alt="トーラスのプリミティブ" title="トーラスのプリミティブ" width="640" height="424" class="alignnone size-full wp-image-10367" /><br />
トーラスという、ドーナツ状のプリミティブです。</p>
<p><strong>【押し出し形状の作り方】</strong><br />
丸や四角などの平面に立体的な厚みをつけた形状です。作成法の一例をご紹介します。</p>
<p><img src="/wp/wp-content/uploads/2022/09/031-2.jpg" alt="オブジェクト編集メニューから「追加＞メッシュ＞平面」を選択" title="オブジェクト編集メニューから「追加＞メッシュ＞平面」を選択" width="640" height="441" class="alignnone size-full wp-image-10296" /><br />
オブジェクト編集メニューから「追加＞メッシュ＞平面」を選択します。</p>
<p><img src="/wp/wp-content/uploads/2022/09/27.jpg" alt="生成した平面" title="生成した平面" width="640" height="423" class="alignnone size-full wp-image-10384" /><br />
生成した平面を選択したまま、</p>
<p><img src="/wp/wp-content/uploads/2022/09/051-2.jpg" alt="モディファイア一覧から「ソリッド化」を選択" title="モディファイア一覧から「ソリッド化」を選択" width="640" height="338" class="alignnone size-full wp-image-10297" /><br />
プロパティ内のモディファイアパネルを選択し、「モディファイアーを追加」を選びます。</p>
<p><img src="/wp/wp-content/uploads/2022/09/051-1.jpg" alt="モディファイア一覧から「ソリッド化」を選択" title="モディファイア一覧から「ソリッド化」を選択" width="640" height="338" class="alignnone size-full wp-image-10297" /><br />
モディファイアの一覧が出るので、「ソリッド化」を選択します。</p>
<p><img src="/wp/wp-content/uploads/2022/09/28.jpg" alt="オブジェクトに「ソリッド化」が適用" title="オブジェクトに「ソリッド化」が適用" width="630" height="512" class="alignnone size-full wp-image-10385" /><br />
オブジェクトに「ソリッド化」が適用され、押し出し形状が作れるようになります。</p>
<p><img src="/wp/wp-content/uploads/2022/09/061.jpg" alt="「ソリッド化」プロパティウィンドウ" title="「ソリッド化」プロパティウィンドウ" width="640" height="370" class="alignnone size-full wp-image-10299" /><br />
同時に専用のプロパティウィンドウが出るので、「幅」を変更すると押し出し幅を変更できます。</p>
<p>「ソリッド化」は立方体等の立体形状にも使用でき、各面の方向に均等に押し出される形となります。また、カーブオブジェクトにも適用可能ですが、一度ポリゴン化し、面を作成する必要があります。</p>
<p><strong>【回転体の作り方】</strong><br />
回転体とは、オブジェクトの基準点を軸として、カーブを回転したものです。<br />
花瓶やコマなど、特殊な形の円筒状オブジェクトを作るときに適しています。<br />
以下に一例をご紹介します。</p>
<p><img src="/wp/wp-content/uploads/2022/09/071.jpg" alt="オブジェクト編集メニューから「追加＞カーブ＞円またはベジェ」を選択" title="オブジェクト編集メニューから「追加＞カーブ＞円またはベジェ」を選択" width="640" height="430" class="alignnone size-full wp-image-10301" /><br />
オブジェクト編集メニューから「追加＞カーブ＞円またはベジェ」を選択します。</p>
<p><img src="/wp/wp-content/uploads/2022/09/30.jpg" alt="生成したカーブオブジェクトを調整" title="生成したカーブオブジェクトを調整" width="640" height="544" class="alignnone size-full wp-image-10399" /><br />
生成したカーブオブジェクトを、線端を中心軸とした半円状に調整します。</p>
<p><img src="/wp/wp-content/uploads/2022/09/081.jpg" alt="「モディファイア」パネルより「スクリュー」モディファイアを選択" title="「モディファイア」パネルより「スクリュー」モディファイアを選択" width="640" height="379" class="alignnone size-full wp-image-10300" /><br />
オブジェクトを選択したまま、プロパティパネルの「モディファイア」パネルより、<br />
「スクリュー」モディファイアを選択します。</p>
<p><img src="/wp/wp-content/uploads/2022/09/31.jpg" alt="カーブオブジェクトを断面とした回転体" title="カーブオブジェクトを断面とした回転体" width="640" height="537" class="alignnone size-full wp-image-10398" /><br />
カーブオブジェクトを断面とした回転体が生成できます。</p>
<p><img src="/wp/wp-content/uploads/2022/09/091.jpg" alt="「スクリュー」モディファイアプロパティ" title="「スクリュー」モディファイアプロパティ" width="640" height="351" class="alignnone size-full wp-image-10304" /><br />
「スクリュー」モディファイアプロパティでは、「角度」で回転体の回転角度、「座標軸」で回転する方向を変更可能です。</p>
<p>回転体は基本的に面を必要とせず、ベジェや円などのラインオブジェクトを主に使用します。<br />
llustratorパスのインポートによるラインオブジェクトも使用可能です。</p>
<p><strong>【ポリゴン編集による形状データの作り方】</strong><br />
オブジェクトはポリゴンを編集することで、頂点・辺・面の各単位を選択・変形し、より細かい調整が可能です。<br />
以下に一例を説明します。</p>
<p><img src="/wp/wp-content/uploads/2022/09/101.jpg" alt="左上のセレクトメニューから「編集モード」を選択" title="左上のセレクトメニューから「編集モード」を選択" width="640" height="159" class="alignnone size-full wp-image-10306" /><br />
オブジェクトを選択したまま、左上のセレクトメニューから「編集モード」を選択します。</p>
<p><img src="/wp/wp-content/uploads/2022/09/121.jpg" alt="「編集モード」タブの右にある3つのアイコン" title="「編集モード」タブの右にある3つのアイコン" width="640" height="23" class="alignnone size-full wp-image-10307" /><br />
「編集モード」タブの右にある3つのアイコンで、オブジェクトの編集単位を選択できます。左から「頂点選択」「辺選択」「面選択」です。</p>
<p><img src="/wp/wp-content/uploads/2022/09/111.jpg" alt="選択単位に応じて現在選択部分がハイライト" title="選択単位に応じて現在選択部分がハイライト" width="640" height="549" class="alignnone size-full wp-image-10305" /><br />
編集の際、選択単位に応じて選択部分がハイライトされます。</p>
<p><img src="/wp/wp-content/uploads/2022/09/131.jpg" alt="「選択」「移動」等 各ツールパネルを使い、任意に変形" title="「選択」「移動」等 各ツールパネルを使い、任意に変形" width="640" height="217" class="alignnone size-full wp-image-10309" /></p>
<p><img src="/wp/wp-content/uploads/2022/09/141.jpg" alt="「選択」「移動」等 各ツールパネルを使い、任意に変形" title="「選択」「移動」等 各ツールパネルを使い、任意に変形" width="640" height="568" class="alignnone size-full wp-image-10308" /><br />
「選択」「移動」等 各ツールパネルを使い、選択部分を任意に変形できます。</p>
<p>ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー</p>
<p><strong>【オブジェクトのインポート】</strong><br />
Blenderでは他のアプリケーションで作成した形状データもインポートして編集できます。</p>
<p><strong>インポートできるデータ形式</strong><br />
DAE(Collada) / OBJ / FBX / glTF / DXF/等、3Dモデリングソフト、図面作成ソフト等で使用される、多くのデータ形式をインポートできます。また、アドオンと呼ばれる拡張機能をインストールすることで、更に読み込みの種類を増やすことも可能です。</p>
<p>インポート可能なデータ形式について詳しくは<a href="https://docs.blender.org/manual/ja/3.3/addons/import_export/index.html" target="_blank">公式マニュアル</a>をご覧ください。<br />
ここでは主要なデータ形式のインポート方法をご説明します。</p>
<p><strong>【OBJ形式データのインポート】</strong><br />
<img src="/wp/wp-content/uploads/2022/09/151.jpg" alt="ファイルメニューから「インポート＞Wavefront(obj)」を選択" title="ファイルメニューから「インポート＞Wavefront(obj)」を選択" width="640" height="535" class="alignnone size-full wp-image-10312" /><br />
ファイルメニューから「インポート＞Wavefront(obj)」を選択します。<br />
「Blenderファイルビュー」が開くので、任意の場所からOBJ形式の3Dデータを指定します。</p>
<p><img src="/wp/wp-content/uploads/2022/09/capture.jpg" alt="OBJをインポート" title="OBJをインポート" width="640" height="58" class="alignnone size-full wp-image-10432" /><br />
ファイルビュー右下の「OBJをインポート」を押すと、書き出し元と同じ位置・角度で3Dオブジェクトが表示されます。<br />
なお、Blender側でマテリアル設定を反映する場合、OBJファイルと同じフォルダ階層に、OBJファイル生成時にできたMTLファイルを並べて置いておく必要があります。また、OBJ形式は3Dオブジェクトの位置・形状を保存できますが、シーン内カメラ・ライト・アニメーションを保存することができません。</p>
<p><strong>【DAE形式データのインポート】</strong><br />
<img src="/wp/wp-content/uploads/2022/09/16.jpg" alt="ファイルメニューから「インポート＞Collada（dae）」を選択" title="ファイルメニューから「インポート＞Collada（dae）」を選択" width="640" height="534" class="alignnone size-full wp-image-10317" /><br />
DAE形式のインポート方法も、OBJ同様です。<br />
DAEファイルはマテリアルの設定を内包しており、自動で読み込み可能です。<br />
また、OBJ形式で対応できないカメラ・ライト・アニメーションの各設定も読み込み可能です。</p>
<p><strong>【STL形式データのインポート】</strong><br />
<img src="/wp/wp-content/uploads/2022/09/17.jpg" alt="STL形式データのインポート" title="STL形式データのインポート" width="640" height="521" class="alignnone size-full wp-image-10316" /><br />
Stl形式データのインポート方法も、OBJ同様です。<br />
Stl形式では、3Dオブジェクト形状のみサポートされ、マテリアル設定が読み込めない点にご注意ください。</p>
<p><strong>【FBX形式データのインポート】</strong><br />
<img src="/wp/wp-content/uploads/2022/09/18.jpg" alt="FBX形式データのインポート" title="FBX形式データのインポート" width="640" height="537" class="alignnone size-full wp-image-10315" /><br />
FBX形式のインポート方法も、OBJ同様です。<br />
FBX形式では、マテリアル・カメラ・ライト・アニメーションの各設定を読み込み可能です。</p>
<p><strong>【glTF形式データのインポート】</strong><br />
<img src="/wp/wp-content/uploads/2022/09/19.jpg" alt="glTF形式データのインポート" title="glTF形式データのインポート" width="640" height="517" class="alignnone size-full wp-image-10314" /><br />
glTF形式データのインポート方法も、OBJ同様です。<br />
glTF形式では、マテリアル・カメラ・ライト・アニメーションの各設定を読み込み可能です。</p>
<p><strong>【SVG形式データのインポート】</strong><br />
<img src="/wp/wp-content/uploads/2022/09/20.jpg" alt="SVG形式データのインポート" title="SVG形式データのインポート" width="640" height="535" class="alignnone size-full wp-image-10313" /><br />
こちらは3Dメッシュではなく、2Dのカーブオブジェクトとして読み込む際の形式です。<br />
カーブの読み込みは、SVG形式のみ対応しています。</p>
<p>以上、<strong>「モデリングに使うオブジェクト」</strong>のご案内でした。<br />
次回は<strong>「マテリアルの準備」</strong>についてご案内します。</p>
<p>blenderクリエイターにおすすめ情報！<br />
<a href="https://daredemo-3dsim.com" title="blenderデータでARシミュレータが作れる！「だれでもシミュレータ」" target="_blank"><img src="/wp/wp-content/uploads/2018/11/daredemo-3dsim.jpg" alt="" title="daredemo-3dsim" width="640" height="360" class="alignnone size-full wp-image-10926" /></a><br />
blenderデータでARシミュレータが作れる！<br />
だれでもシミュレータ<br />
<a href="https://daredemo-3dsim.com" title="blenderデータでARシミュレータが作れる！「だれでもシミュレータ」" target="_blank">https://daredemo-3dsim.com</a></p>
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		</item>
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		<title>Blenderを使ったWEB3D開発マニュアル シリーズその① Blenderってなに？</title>
		<link>https://www.ag-works.com/blog/blender-web3d-manual-01/</link>
		<comments>https://www.ag-works.com/blog/blender-web3d-manual-01/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 07 Sep 2022 08:16:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>satoshi</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DCG]]></category>
		<category><![CDATA[Blenderマニュアル]]></category>
		<category><![CDATA[TECH]]></category>
		<category><![CDATA[web3d]]></category>
		<category><![CDATA[ブログ]]></category>
		<category><![CDATA[Blender]]></category>
		<category><![CDATA[WEB3D]]></category>

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		<description><![CDATA[こんにちは。web3d開発リーダーの増本悟です。 今やWEB3Dに欠かせない3D &#8230; <a href="https://www.ag-works.com/blog/blender-web3d-manual-01/">続きを読む <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="/wp/wp-content/uploads/2022/09/001.jpg" alt="Blenderを使ったWEB3D開発マニュアル" title="Blenderを使ったWEB3D開発マニュアル" width="720" height="377" class="alignnone size-full wp-image-10287" /></p>
<p>こんにちは。web3d開発リーダーの増本悟です。</p>
<p>今やWEB3Dに欠かせない3DCGソフトウェア「Blender」。<br />
その「Blender」を使用したweb3d開発方法をシリーズとしてご案内してまいります。</p>
<p><strong>【Blenderってなに？】</strong></p>
<p><strong>Blenderとは〜</strong><br />
モデリングから高品位なレンダリングやアニメーション、多種多様なデータ形式の入出力が行えるWinでもMacでも使用できる、無料の3DCGソフトウェアです。<br />
現在は最新の3.2.2バージョンが<a href="https://www.Blender.org/" target="_blank">公式サイト</a>からダウンロードできます。</p>
<p><img src="/wp/wp-content/uploads/2022/09/01.jpg" alt="Blenderを使ったWEB3D開発マニュアル：スプラッシュ" title="Blenderを使ったWEB3D開発マニュアル：スプラッシュ" width="640" height="251" class="alignnone size-full wp-image-10267" /></p>
<p><strong>【Blenderを使用した主なWEB3D開発の流れ】</strong></p>
<p>Blenderを使った、web用3Dデータ制作は主に以下の様な流れになります。</p>
<p><strong>立方体・UV球・円柱といった基本形状や押し出し、回転体、ポリゴンなどで形状データを作る<br />
もしくは他のアプリで制作した3Dモデルをインポートする</strong><br />
↓<br />
<strong>テクスチャ画像を用意しマテリアルを作成</strong><br />
↓<br />
<strong>そのマテリアルを形状データにマッピング設定</strong><br />
↓<br />
<strong>「obj」「dae」「gltf」など、web3dで利用できる形式に形状データをエクスポート</strong><br />
↓<br />
<strong>形状データのエクスポートと同時に、各形式に応じたマテリアル設定がエクスポートされる</strong><br />
↓<br />
<strong>three.jsなど、web3dのライブラリに読み込む</strong></p>
<p>ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー</p>
<p><strong>【Blenderの画面とメニュー】</strong></p>
<p>Blenderの主な画面とメニューは以下になります。</p>
<p><img src="/wp/wp-content/uploads/2022/09/02.jpg" alt="Blenderの主な画面とメニュー" title="Blenderの主な画面とメニュー" width="640" height="468" class="alignnone size-full wp-image-10269" /></p>
<p><img src="/wp/wp-content/uploads/2022/09/03.jpg" alt="移動・回転・スケール等の操作を行うツールのパネル" title="移動・回転・スケール等の操作を行うツールのパネル" width="640" height="349" class="alignnone size-full wp-image-10282" /><br />
①移動・回転・スケール等の操作を行うツールのパネルです。</p>
<p><img src="/wp/wp-content/uploads/2022/09/04.jpg" alt="ファイルを開く・保存する、各種変種や設定を行うメニュー" title="ファイルを開く・保存する、各種変種や設定を行うメニュー" width="640" height="27" class="alignnone size-full wp-image-10281" /><br />
②ファイルを開く・保存する、各種変種や設定を行うメニューです。</p>
<p><img src="/wp/wp-content/uploads/2022/09/05.jpg" alt="ウィンドウやその他パネルのレイアウトを設定するメニュー" title="ウィンドウやその他パネルのレイアウトを設定するメニュー" width="640" height="27" class="alignnone size-full wp-image-10280" /><br />
③ウィンドウやその他パネルのレイアウトを設定するメニューです。</p>
<p><img src="/wp/wp-content/uploads/2022/09/06.jpg" alt="オブジェクトの編集モードの切り替えや、オブジェクトの追加や編集を行うメニュー" title="オブジェクトの編集モードの切り替えや、オブジェクトの追加や編集を行うメニュー" width="640" height="28" class="alignnone size-full wp-image-10279" /><br />
④オブジェクトの編集モードの切り替えや、オブジェクトの追加や編集を行うメニューです。</p>
<p><img src="/wp/wp-content/uploads/2022/09/07.jpg" alt="基準点やスナップなど操作と選択の詳細を設定するメニュー" title="基準点やスナップなど操作と選択の詳細を設定するメニュー" width="640" height="25" class="alignnone size-full wp-image-10278" /><br />
⑤基準点やスナップなど操作と選択の詳細を設定するメニューです。</p>
<p><img src="/wp/wp-content/uploads/2022/09/08.jpg" alt="3Dビューポート上での表示を設定するメニュー" title="3Dビューポート上での表示を設定するメニュー" width="640" height="25" class="alignnone size-full wp-image-10277" /><br />
⑥3Dビューポート上での表示を設定するメニューです。</p>
<p><img src="/wp/wp-content/uploads/2022/09/09.jpg" alt="オブジェクトの階層構造を表すパネルです。Blenderでは「アウトライナー」と呼びます" title="オブジェクトの階層構造を表すパネルです。Blenderでは「アウトライナー」と呼びます" width="640" height="221" class="alignnone size-full wp-image-10276" /><br />
⑦オブジェクトの階層構造を表すパネルです。Blenderでは「アウトライナー」と呼びます。</p>
<p><img src="/wp/wp-content/uploads/2022/09/10.jpg" alt="シーン内の各項目の詳細を設定するパネル" title="シーン内の各項目の詳細を設定するパネル" width="640" height="570" class="alignnone size-full wp-image-10275" /><br />
⑧シーン内の各項目の詳細を設定するパネルです。</p>
<p><img src="/wp/wp-content/uploads/2022/09/11.jpg" alt="選択したオブジェクトや3Dビューポート、ツールの設定を編集するパネル" title="選択したオブジェクトや3Dビューポート、ツールの設定を編集するパネル" width="640" height="388" class="alignnone size-full wp-image-10274" /><br />
⑨選択したオブジェクトや3Dビューポート、ツールの設定を編集するパネルです。</p>
<p>ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー</p>
<p><strong>【Blenderの主な操作法】</strong><br />
<strong>①選択</strong><br />
選択はオブジェクトを直接「左クリック」で行います。</p>
<p><img src="/wp/wp-content/uploads/2022/09/12.jpg" alt="ポリゴンなどを選択したい場合は、オブジェクトを「編集モード」に切り替え" title="ポリゴンなどを選択したい場合は、オブジェクトを「編集モード」に切り替え" width="640" height="185" class="alignnone size-full wp-image-10273" /><br />
ポリゴンなどを選択したい場合は、オブジェクトを「編集モード」に切り替えます。</p>
<p><img src="/wp/wp-content/uploads/2022/09/13.jpg" alt="ここで「ポリゴン」「エッジ」「ポイント」と選択要素を選びます" title="ここで「ポリゴン」「エッジ」「ポイント」と選択要素を選びます" width="640" height="27" class="alignnone size-full wp-image-10272" /><br />
ここで「ポリゴン」「エッジ」「ポイント」と選択要素を選びます。</p>
<p><img src="/wp/wp-content/uploads/2022/09/14.jpg" alt="複数のオブジェクトをまとめて選択する場合は「ボックス選択ツール」を使用します。" title="複数のオブジェクトをまとめて選択する場合は「ボックス選択ツール」を使用します。" width="640" height="38" class="alignnone size-full wp-image-10271" /><br />
複数のオブジェクトをまとめて選択する場合は「ボックス選択ツール」を使用します。選択ツールには他にも「長押し」「サークル選択」「投げ縄選択」と種類があり、選択範囲の形等が変わります。詳しくは<a href="https://docs.blender.org/manual/ja/latest/" target="_blank">公式マニュアル</a>をご確認ください。</p>
<p><img src="/wp/wp-content/uploads/2022/09/11.jpg" alt="選択したオブジェクトや3Dビューポート、ツールの設定を編集するパネル" title="選択したオブジェクトや3Dビューポート、ツールの設定を編集するパネル" width="640" height="388" class="alignnone size-full wp-image-10274" /><br />
<strong>②移動・回転・スケール</strong><br />
操作したオブジェクトの位置・回転・スケール等の状態は、右上矢印ボタンを押して展開したプロパティウィンドウで確認できます。</p>
<p><img src="/wp/wp-content/uploads/2022/09/15.jpg" alt="オブジェクトを選択したまま「右クリック」でコンテクストメニューを開きます" title="オブジェクトを選択したまま「右クリック」でコンテクストメニューを開きます" width="640" height="401" class="alignnone size-full wp-image-10270" /><br />
<strong>③コピー</strong><br />
オブジェクトを選択したまま「<strong>右クリック</strong>」でコンテクストメニューを開きます。<br />
「<strong>オブジェクトをコピー</strong>」でコピー、「<strong>オブジェクトを貼付</strong>」でコピーしたオブジェクトを同位置に貼り付けます。<br />
「<strong>右クリック</strong>」のかわりにショートカット「<strong>コマンドキー+Cキー（コピー）</strong>」「<strong>コマンド+Vキー（貼付）</strong>」でも同様です。</p>
<p><strong>④複製</strong><br />
同じくオブジェクトを選択したままコンテクストメニューを開き、<br />
「<strong>オブジェクトを複製</strong>」を選ぶと、複製したオブジェクトがカーソルに追従し、その後クリックで任意の場所に配置することができます。<br />
「<strong>右クリック</strong>」のかわりにショートカット「<strong>shiftキー + Dキー</strong>」でも同様です。</p>
<p><strong>⑤削除</strong><br />
同コンテクストメニューを開いた状態で「<strong>削除</strong>」を選ぶと削除できます。<br />
ショートカット「<strong>Xキー</strong>」「<strong>deleteキー</strong>」でも同様です。</p>
<p>以上、「<strong>Blenderとは</strong>」「<strong>Blenderの画面とメニュー</strong>」「<strong>Blenderの主な操作法</strong>」のご案内でした。<br />
次回は「<strong>Blenderで操作するオブジェクト</strong>」「<strong>マテリアルの準備</strong>」についてご案内します。</p>
<p>blenderクリエイターにおすすめ情報！<br />
<a href="https://daredemo-3dsim.com" title="blenderデータでARシミュレータが作れる！「だれでもシミュレータ」" target="_blank"><img src="/wp/wp-content/uploads/2018/11/daredemo-3dsim.jpg" alt="" title="daredemo-3dsim" width="640" height="360" class="alignnone size-full wp-image-10926" /></a><br />
blenderデータでARシミュレータが作れる！<br />
だれでもシミュレータ<br />
<a href="https://daredemo-3dsim.com" title="blenderデータでARシミュレータが作れる！「だれでもシミュレータ」" target="_blank">https://daredemo-3dsim.com</a></p>
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