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東京オフィス、小倉オフィスのスタッフが、日々の出来事、制作のテクニックなどをブログに綴っています。

デザインシミュレータ開発では、システムの機能を考える前に、商品データや製造工程、 … 続きを読む →

デザインシミュレータ開発では、最初から多くの機能を作り込むことよりも、最初に確認 … 続きを読む →

Tシャツなどのカスタマイズ商品の販売では、デザイン作成、確認、修正、入稿といった … 続きを読む →

バーチャルギャラリーサービス「ギャラリスト3D」に同時接続ユーザー表示機能を追加 … 続きを読む →

オンライン展示やバーチャルショールームに同時接続ユーザー表示を追加することで、利 … 続きを読む →

同時接続ユーザー表示をWebサービスへ追加する場合、開発費用はどのように決まるの … 続きを読む →

オンラインサービスに現在利用しているユーザーを表示する「同時接続ユーザー表示」。 … 続きを読む →

Webサービス上で現在利用しているユーザーを表示する「同時接続ユーザー表示」。オ … 続きを読む →

レイアウトシミュレータ開発では、単に商品を配置できる仕組みを作るだけではなく、利 … 続きを読む →

レイアウトシミュレータ開発では、機能を増やすことよりも、利用目的や運用方法を明確 … 続きを読む →

レイアウトシミュレータ開発の費用は、必要な機能や利用方法によって大きく変わります … 続きを読む →

レイアウトシミュレータ開発では、最初から完成形を作るのではなく、目的や利用状況に … 続きを読む →

レイアウトシミュレータを作りたいが、3Dデータが準備できないという理由で検討が止 … 続きを読む →

レイアウトシミュレータを開発する際、重要なのは最初から多機能なシステムを作ること … 続きを読む →

システム開発で重要なのは、最新技術を使うことではありません。目的や課題を理解し、 … 続きを読む →

WebGLや3Dを活用したシステムでは、表示できるだけでは十分ではありません。快 … 続きを読む →
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