2016.11.29

ピッチ案件でインパクト。WEB3Dコンテンツ。

AgWORKSのプロトタイプコンテンツ:リアル3Dカーモデル:ferrari488spider

プロトタイプコンテンツを更新しました。

https://goo.gl/6SqSgZ

今回は「フェラーリ488スパイダー」をWEBGLで作ってみました。

Three.js、バージョンが月次で更新されて(このモデルはr82)、実装時に悩むこともありますが、どしどし新機能も追加されていい感じです。

今回はポルシェモデルよりもマテリアルを少しリアルにするため、物理シェーダーを使用してみました。

かなりリアルなWEBGL、提案時のコンテンツとして、かなりインパクトがあるのでは?などと考えると、作っていてワクワクします。

アプリよりも広くアプローチできて、アプリと同等の表現ができ、またWEBコンテンツやDBとの連携のハードルも低い(はず)。

ピッチ案件時、十分フックになるのでは、と思います。

おひとついかがでしょうか??

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