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	<title>有限会社エージーワークス &#187; web3d</title>
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	<description>WebGL実装力で、御社のビジネスを加速させる「作れる」DXコンサルティング。</description>
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		<title>Web上に3Dコンテンツを作るには？目的に合わせた企画と組み合わせ方</title>
		<link>https://www.ag-works.com/blog/web-3d-content/</link>
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		<pubDate>Mon, 14 Sep 2026 04:59:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>AgWORKS Limited</dc:creator>
				<category><![CDATA[web3d]]></category>
		<category><![CDATA[バーチャル空間ショーケース]]></category>
		<category><![CDATA[ブログ]]></category>

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		<description><![CDATA[Webブラウザ上に、商品や作品を展示したり、オリジナルの空間を作ったり、ゲームの &#8230; <a href="https://www.ag-works.com/blog/web-3d-content/">続きを読む <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-15354" title="web-3d-content" src="/wp/wp-content/uploads/2026/09/web-3d-content.jpg" alt="" width="800" height="400" />Webブラウザ上に、商品や作品を展示したり、オリジナルの空間を作ったり、ゲームのように楽しめるコンテンツを作ることができます。</p>
<p>単に「3Dの空間を作る」だけではなく、商品の見せ方や訪問者の体験に合わせて、さまざまな機能を組み合わせることができます。</p>
<p>「こんなショールームを作りたい」「こんな体験をWeb上で実現したい」というところから、必要な機能や構成を考えていくことができます。</p>
<h2>AgWORKSなら、こんな3Dコンテンツが作れます</h2>
<p>AgWORKSでは、WebGLを使った3Dコンテンツをベースに、次のような機能を組み合わせたWebコンテンツを開発できます。</p>
<ul>
<li>3Dギャラリー</li>
<li>オリジナル空間</li>
<li>スタンプラリー</li>
<li>宝探し</li>
<li>クイズ</li>
<li>オリジナルデザイン工房</li>
<li>AR連携</li>
<li>商品カスタマイズ</li>
<li>シアタールーム</li>
<li>3Dショーケース</li>
<li>リアルタイム参加</li>
<li>つくろうマイルーム</li>
<li>音声ガイド</li>
</ul>
<p>これらは単独で使うこともできますが、複数の機能を組み合わせることで、より目的に合わせたコンテンツにできます。</p>
<h2>「どれ」と「どれ」を組み合わせる？</h2>
<p>例えば、商品を見せるだけでなく「触ってみる」「選んでみる」「持ち帰ってみる」といった体験まで加えることができます。</p>
<h3><strong>例えば、商品を体験できるショールームに。</strong></h3>
<p><img src="/wp/wp-content/uploads/2026/09/web-3d-content-01.jpg" alt="3Dショーケース × 商品カスタマイズ × AR連携" title="web-3d-content-01" width="800" height="240" class="alignnone size-full wp-image-15363" /><br />
<strong>3Dショーケース × 商品カスタマイズ × AR連携</strong></p>
<p>商品を3Dで見てもらい、色や素材などを変更して、自分好みの商品を確認する。</p>
<p>さらにARと組み合わせれば、実際の空間に商品を置いたイメージを確認するといった体験も考えられます。</p>
<p>「見る」だけではなく、「選ぶ」「試す」までをWeb上で体験できるショールームです。</p>
<h3><strong>例えば、ブランドの世界観に入り込めるショールームに。</strong></h3>
<p><img src="/wp/wp-content/uploads/2026/09/web-3d-content-02.jpg" alt="オリジナル空間 × 3Dギャラリー × シアタールーム × 音声ガイド" title="web-3d-content-02" width="800" height="240" class="alignnone size-full wp-image-15362" /><br />
<strong>オリジナル空間 × 3Dギャラリー × シアタールーム × 音声ガイド</strong></p>
<p>ブランドや企業の世界観に合わせた3D空間を作り、その中に商品や作品を展示します。</p>
<p>映像を見られるシアタールームや、展示物について説明する音声ガイドを組み合わせれば、Webサイトとは違った順序や演出でブランドを体験してもらえます。</p>
<h3><strong>例えば、遊びながら巡るイベント会場に。</strong></h3>
<p><img src="/wp/wp-content/uploads/2026/09/web-3d-content-03.jpg" alt="オリジナル空間 × スタンプラリー × 宝探し × クイズ" title="web-3d-content-03" width="800" height="240" class="alignnone size-full wp-image-15361" /><br />
<strong>オリジナル空間 × スタンプラリー × 宝探し × クイズ</strong></p>
<p>3D空間そのものをイベント会場として設計し、空間内を巡りながらスタンプを集めたり、隠されたものを探したり、クイズに答えたりできるようにします。</p>
<p>「見に来てもらう」だけではなく、「巡ってもらう」「探してもらう」仕掛けを作ることができます。</p>
<h3><strong>例えば、参加者みんなで楽しめるイベントに。</strong></h3>
<p><img src="/wp/wp-content/uploads/2026/09/web-3d-content-04.jpg" alt="オリジナル空間 × リアルタイム参加 × クイズ × スタンプラリー" title="web-3d-content-04" width="800" height="240" class="alignnone size-full wp-image-15360" /><br />
<strong>オリジナル空間 × リアルタイム参加 × クイズ × スタンプラリー</strong></p>
<p>複数の参加者が同じ3D空間に入り、それぞれのアバターなどを使って参加できる構成です。</p>
<p>クイズやスタンプラリーなどを組み合わせれば、オンラインイベントやキャンペーンの会場として活用することも考えられます。</p>
<h3><strong>例えば、「自分で作る」ショールームに。</strong></h3>
<p><img src="/wp/wp-content/uploads/2026/09/web-3d-content-05.jpg" alt="オリジナル空間 × 商品カスタマイズ × つくろうマイルーム" title="web-3d-content-05" width="800" height="240" class="alignnone size-full wp-image-15359" /><br />
<strong>オリジナル空間 × 商品カスタマイズ × つくろうマイルーム</strong></p>
<p>用意された商品やインテリアなどを選び、自分だけの空間を作っていくコンテンツです。</p>
<p>色や商品を変更したり、家具などを配置したりしながら、自分の好みに合わせて空間を作る体験にできます。</p>
<p>商品を紹介するだけでなく、商品を使った生活そのものを体験してもらうような企画にもつなげられます。</p>
<h3><strong>例えば、商品を「デザインする」ショールームに。</strong></h3>
<p><img src="/wp/wp-content/uploads/2026/09/web-3d-content-06.jpg" alt="オリジナルデザイン工房 × 商品カスタマイズ × 3Dショーケース × AR連携" title="web-3d-content-06" width="800" height="240" class="alignnone size-full wp-image-15358" /><br />
<strong>オリジナルデザイン工房 × 商品カスタマイズ × 3Dショーケース × AR連携</strong></p>
<p>商品に色やデザインを加えたり、パーツを選んだりしながら、オリジナルの商品を作っていく体験です。</p>
<p>完成した商品を3Dで確認し、必要に応じてARで実際の空間に置いたイメージを確認する、といった流れも考えられます。</p>
<p>「商品の説明」から一歩進んで、「自分で商品を作ってみる」体験をWeb上に作ることができます。</p>
<h3><strong>例えば、展示会に行ったような体験ができるショールームに。</strong></h3>
<p><img src="/wp/wp-content/uploads/2026/09/web-3d-content-07.jpg" alt="3Dギャラリー × オリジナル空間 × シアタールーム × 音声ガイド" title="web-3d-content-07" width="800" height="240" class="alignnone size-full wp-image-15357" /><br />
<strong>3Dギャラリー × オリジナル空間 × シアタールーム × 音声ガイド</strong></p>
<p>展示会やショールームをイメージした3D空間を作り、商品や作品を順番に見て回れるようにします。</p>
<p>展示物をクリックして詳細を確認したり、映像を見たり、音声による説明を聞いたりすることで、オンラインでも展示を見る楽しさを作れます。</p>
<h2>3Dコンテンツを作るなら、こんな準備が必要です</h2>
<p>3Dコンテンツを作る際には、最初からすべてを決めておく必要はありません。</p>
<p>まずは、</p>
<ul>
<li>何を見せたいのか</li>
<li>誰に見てもらいたいのか</li>
<li>どんな体験をしてほしいのか</li>
<li>商品や作品など、何を3D化するのか</li>
<li>写真・動画・文章など、どんな素材があるのか</li>
<li>WebサイトやEC、キャンペーンなどと連携する必要があるか</li>
</ul>
<p>といったことを整理していきます。</p>
<p>3Dモデルや空間デザインが用意されていない場合でも、必要な制作内容を含めて構成を考えることができます。</p>
<p>「3Dショールームを作りたい」という大きなイメージしかない段階でも、目的や使い方を聞きながら、必要な機能や構成を一緒に整理していくことができます。</p>
<h2>3Dコンテンツは、組み合わせ方で変わります</h2>
<p>同じ「3Dショールーム」でも、目的によって必要なものは変わります。</p>
<p>商品を見せたいのであれば、3Dショーケースや商品カスタマイズ。</p>
<p>ブランドの世界観を伝えたいのであれば、オリジナル空間や3Dギャラリー。</p>
<p>イベントとして楽しんでもらいたいのであれば、スタンプラリーやクイズ、宝探し。</p>
<p>ユーザー自身に何かを作ってもらいたいのであれば、商品カスタマイズやつくろうマイルーム。</p>
<p>このように、<strong>「何を作るか」ではなく「何を体験してもらいたいか」から考えることで、必要な機能が見えてきます。</strong></p>
<p>AgWORKSでは、既に決まったパッケージを当てはめるのではなく、目的に合わせて必要な機能を組み合わせ、Web上で実現する方法を考えます。</p>
<h2 data-section-id="qd11mb" data-start="1407" data-end="1429">こんなWebコンテンツを作りたい方へ</h2>
<p data-start="1431" data-end="1510">「3D空間を作りたい」「商品を3Dで見せたい」「Web上でゲームや体験コンテンツを作りたい」など、具体的なアイデアが決まっていない段階からご相談いただけます。</p>
<p data-start="1512" data-end="1558"><strong data-start="1512" data-end="1558">企画・3Dモデル制作・Web開発・システム構築まで、必要なところから一緒に考えます。</strong></p>
<p data-start="1560" data-end="1585"><strong data-start="1560" data-end="1585">➡︎【<a title="Webコンテンツの制作について相談する" href="/contact/">Webコンテンツの制作について相談する</a>】</strong></p>
<h2>もっと詳しく見る</h2>
<p>それぞれの機能について、実際にどのようなコンテンツを作るのか、必要な準備や開発のポイントを紹介しています。</p>
<p><span>➡︎【<a title="Web上に3Dギャラリーを作るには？" href="/blog/web-3d-gallery-create/">Web上に3Dギャラリーを作るには？</a>】</span><br />
<span>➡︎【<a title="Web上にオリジナルの3D空間を作るには？" href="/blog/web-original-3d-space/">Web上にオリジナルの3D空間を作るには？</a>】</span><br />
<span>➡︎【<a title="Web上でスタンプラリーを作るには？" href="/blog/web-stamp-rally/">Web上でスタンプラリーを作るには？</a>】</span><br />
<span>➡︎【<a title="Web上で宝探しゲームを作るには？" href="/blog/web-treasure-hunt/">Web上で宝探しゲームを作るには？</a>】</span><br />
<span>➡︎【<a title="3D空間でクイズを楽しめるWebコンテンツを作るには？" href="/blog/web-3d-quiz/">3D空間でクイズを楽しめるWebコンテンツを作るには？</a>】</span><br />
<span>➡︎【<a title="Web上にオリジナルデザイン工房を作るには？" href="/blog/web-design-workshop/">Web上にオリジナルデザイン工房を作るには？</a>】</span><br />
<span>➡︎【<a title="Web上にオリジナルデザイン工房を作るには？" href="/blog/web-ar-integration/">WebコンテンツとARを組み合わせるには？</a>】</span><br />
<span>➡︎【<a title="Web上で商品をカスタマイズできるようにするには？" href="/blog/web-product-customization/">Web上で商品をカスタマイズできるようにするには？</a>】</span><br />
<span>➡︎【<a title="Web上に映像を楽しむシアタールームを作るには？" href="/blog/web-theater-room/">Web上に映像を楽しむシアタールームを作るには？</a>】</span><br />
<span>➡︎【<a title="Web上で商品を3D展示するには？" href="/blog/web-3d-showcase/">Web上で商品を3D展示するには？</a>】</span><br />
<span>➡︎【<a title="3D空間にリアルタイム参加機能を組み込むには？" href="/blog/web-realtime-participation/">3D空間にリアルタイム参加機能を組み込むには？</a>】</span><br />
<span>➡︎【<a title="Web上で自分の部屋を作れるコンテンツを作るには？" href="/blog/web-my-room/">Web上で自分の部屋を作れるコンテンツを作るには？</a>】</span><br />
<span>➡︎【<a title="3D空間に音声ガイドを付けるには？" href="/blog/web-3d-voice-guide/">3D空間に音声ガイドを付けるには？</a>】</span></p>
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		</item>
		<item>
		<title>AIが描いた3DCG UIを、本当に動くWebアプリへ。制作会社と一緒に形にした開発の話</title>
		<link>https://www.ag-works.com/blog/ai-3dcg-ui-webgl-development/</link>
		<comments>https://www.ag-works.com/blog/ai-3dcg-ui-webgl-development/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 28 Jul 2026 22:04:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>AgWORKS Limited</dc:creator>
				<category><![CDATA[AI時代のウェブ開発]]></category>
		<category><![CDATA[web3d]]></category>
		<category><![CDATA[ブログ]]></category>
		<category><![CDATA[制作ポリシー]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://www.ag-works.com/?p=14118</guid>
		<description><![CDATA[AIが生成した3DCG UIイメージを、WebGL・API連携・動的UI実装により実際に使えるWebアプリへ。制作会社と共に形にした開発事例をご紹介します。 <a href="https://www.ag-works.com/blog/ai-3dcg-ui-webgl-development/">続きを読む <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-14139" title="ai-3dcg-ui-webgl-development" src="/wp/wp-content/uploads/2026/07/ai-3dcg-ui-webgl-development.jpg" alt="" width="800" height="400" /></p>
<p>AIの画像生成ツールを使えば、以前では考えられなかったようなUIデザインやコンセプトイメージを短時間で作れるようになりました。</p>
<p>今回ご紹介するのは、制作会社様がAIを活用して提案した人体3Dモデルを使ったカルテアプリを、実際に操作できるWebシステムへ落とし込んだ開発事例です。</p>
<p>企業名や詳細な画面は公開できませんが、AIで生まれたアイデアを「実際に使える形」にするまで、どのような課題があり、どのような考え方で実装したのかをご紹介します。</p>
<h2>AIで生まれたのは「完成品」ではなく「理想のイメージ」</h2>
<p>制作会社様から共有いただいたデザインには、AIで生成した人体の3Dイメージが組み込まれていました。</p>
<p>提案段階では十分な完成度でしたが、それはあくまで2Dのデザインイメージです。<br />
実際のシステムとして考えると、</p>
<ul>
<li>人体を自由に回転できる</li>
<li>部位ごとに情報を表示する</li>
<li>バックエンドのデータと連携する</li>
<li>タブレットでも快適に動く</li>
</ul>
<p>といった要件を満たす必要がありました。<br />
つまり、「見せるためのデザイン」を、「使うためのUI」へ変換する工程が必要だったのです。</p>
<h2>AgWORKSでは「AIのイメージ」をWebGL向けに再構築</h2>
<p>まず行ったのは、AIのイメージをそのまま使うのではなく、WebGLで快適に動作する人体3Dモデルへ最適化することでした。</p>
<p>見た目を近づけるだけではなく、</p>
<ul>
<li>描画負荷</li>
<li>モデル構造</li>
<li>アニメーション</li>
<li>データとの連携</li>
</ul>
<p>まで考慮して設計しています。<br />
AIが作ったイメージを「再現」するのではなく、「実際に動く形へ設計し直す」というアプローチです。</p>
<h2>UIは「静止画」から「操作できる体験」へ</h2>
<p>AIが生成したUIは、美しいビジュアルとして完成していました。</p>
<p>しかし、実際のアプリケーションでは、</p>
<ul>
<li>ボタンを押したときの反応</li>
<li>情報の表示切り替え</li>
<li>部位選択</li>
<li>アニメーション</li>
</ul>
<p>など、多くのインタラクションが必要になります。</p>
<p>デザインの印象を維持しながら、Webアプリとして自然に操作できるUIへ実装しました。</p>
<h2>API連携により、実際のシステムと接続</h2>
<p>画面は見た目だけでは成立しません。</p>
<p>バックエンドのカルテシステムとAPIで連携し、JSON形式で取得したデータを人体モデルやUIへ反映する仕組みを構築しました。</p>
<p>これにより、デザインモックではなく、実際の業務データを扱うアプリケーションとして利用できる状態になりました。</p>
<h2>デザインを比較・検証できる仕組みも用意</h2>
<p>開発では、「完成した画面を一つ作る」ことだけが目的ではありません。</p>
<p>複数のデザイン案やカラーバリエーションを比較しながら検討できる仕組みも実装しました。</p>
<p>これにより、制作会社様・クライアント様双方で完成イメージを確認しながら調整を進められる環境を提供しています。</p>
<h2>WebGLだから実現できた、高解像度画像の書き出し</h2>
<p>開発の途中で、新たな要望もありました。</p>
<p>イベントで使用する大型パネル用に、高解像度の画像を書き出したいというものです。</p>
<p>通常、このような用途ではCGソフトで再レンダリングするケースもありますが、レンダリングには時間がかかります。</p>
<p>そこで、WebGLビューアから解像度を指定してPNGを書き出せる機能を実装しました。</p>
<p>その結果、デザイン確認だけでなく、印刷用素材の作成までWebブラウザ上で完結できるようになり、制作フローの効率化にもつながりました。</p>
<p>これはAIとは直接関係ありませんが、「実際の現場で役立つ仕組み」を追加することで、プロジェクト全体の価値を高められた一例です。</p>
<h2>AIで終わらせず、「実際に使えるシステム」にするために</h2>
<p>AIは、企画やデザインのスピードを大きく変えました。</p>
<p>一方で、AIが生み出すのは、多くの場合「アイデア」や「完成イメージ」です。それを、</p>
<ul>
<li>実際に操作できるUIへ落とし込み、</li>
<li>バックエンドと連携し、</li>
<li>複数のデバイスで安定して動作させ、</li>
<li>開発や制作の現場でも活用できる仕組みへ育てる。</li>
</ul>
<p>この最後の工程こそ、私たちAgWORKSが大切にしている開発領域です。</p>
<p>AIのアウトプットをそのまま使うのではなく、実際のビジネスで使えるプロダクトへ</p>
<p>上げること。それが、このプロジェクトで私たちが担った役割でした。</p>
<h2>関連記事</h2>
<p>AIで作ったデザインやUIを実際のシステムへ落とし込むには、品質や設計も重要になります。こちらの記事もぜひご覧ください。</p>
<p>▶ <a title="AIで作ったコードはそのまま使える？実運用で見直した5つのポイント" href="/blog/ai-generated-code-production-checklist/">AIで作ったコードはそのまま使える？実運用で見直した5つのポイント</a></p>
<p>▶ <a title="AIで作った試作品、そのまま本番運用できますか？WebGLシミュレーターを継続開発できる形へ整理した事例" href="/blog/ai-prototype-webgl-refactoring/">AIで作った試作品、そのまま本番運用できますか？WebGLシミュレーターを継続開発できる形へ整理した事例</a></p>
<p>▶ <a title="担当者が退職して初めて気付いた。システムは「作ること」より「運用設計」が重要でした" href="/blog/system-operation-design-handover/">担当者が退職して初めて気付いた。システムは「作ること」より「運用設計」が重要でした</a></p>
<h2>AIで作ったUI・WebGL開発をご検討の方へ</h2>
<p data-start="351" data-end="405">AgWORKSでは、AIで作成したイメージや試作品を、実際に業務で利用できるWebシステムへ開発しています。</p>
<ul>
<li>WebGL・Three.jsを活用したシステム開発</li>
<li>業務システムとの連携</li>
<li>保守・運用を見据えた設計</li>
<li>試作品（PoC）から本番開発まで対応</li>
</ul>
<p>そのアイデアや試作品、一緒に実現方法を考え、形にしていきましょう。</p>
<p>▶ <a title="WebGL開発について" href="/service/tech-webgl/">WebGL開発について</a></p>
<p>▶ <a title="お問い合わせ" href="/contact/" target="_blank">お問い合わせ</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>AIで作ったコードはそのまま使える？実運用で見直した5つのポイント</title>
		<link>https://www.ag-works.com/blog/ai-generated-code-production-checklist/</link>
		<comments>https://www.ag-works.com/blog/ai-generated-code-production-checklist/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 28 Jul 2026 22:03:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>AgWORKS Limited</dc:creator>
				<category><![CDATA[AI時代のウェブ開発]]></category>
		<category><![CDATA[web3d]]></category>
		<category><![CDATA[ブログ]]></category>
		<category><![CDATA[制作ポリシー]]></category>
		<category><![CDATA[運用型ウェブ開発]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://www.ag-works.com/?p=14122</guid>
		<description><![CDATA[AIで作ったコードは試作には最適ですが、本番運用では見直したいポイントもあります。実際の開発現場で確認している5つの視点をご紹介します。 <a href="https://www.ag-works.com/blog/ai-generated-code-production-checklist/">続きを読む <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-14137" title="ai-generated-code-production-checklist" src="/wp/wp-content/uploads/2026/07/ai-generated-code-production-checklist.jpg" alt="" width="800" height="400" /></p>
<p>ChatGPT、Claude、Cursorなどを活用すれば、以前では考えられないスピードでコードを書けるようになりました。</p>
<p>画面が動き、必要な機能も実装できるため、そのまま本番環境へ公開したくなることもあるでしょう。</p>
<p>実際、AIが生成したコードは十分実用的なケースも増えています。</p>
<p>しかし、企業で長く使うWebシステムやWebGLアプリケーションでは、「動くこと」と「運用できること」は少し意味が異なります。</p>
<p>今回は、AgWORKSがAIで作られたコードを実運用へ組み込む際に確認しているポイントをご紹介します。</p>
<h2>AIで作ったコードは本番運用できる？</h2>
<p>結論から言えば、<br />
<strong>「ケースによります。」</strong><br />
AIは優秀なコードを書いてくれます。</p>
<p>一方で、システム全体との整合性までは考慮されていないこともあります。</p>
<p>実際の開発では、コードそのものより、<br />
<strong>「システム全体の中でどう動くか」</strong><br />
を見ることが重要になります。</p>
<h2>① コードの役割は明確になっているか</h2>
<p>AIへ何度も指示を出して開発すると、似たような処理が複数存在したり、どこで何を行っているのか分かりにくくなることがあります。</p>
<p>例えば、</p>
<ul>
<li>同じ処理が複数ある</li>
<li>共通化できる</li>
<li>名前だけでは役割が分からない</li>
</ul>
<p>といった状態です。<br />
まずは役割を整理することで、今後の保守が大きく変わります。</p>
<h2>② システム全体へ組み込める構成になっているか</h2>
<p>AIは一つの機能を作ることは得意です。<br />
しかし、複数の機能を長く運用するシステムとして設計することは別の視点になります。例えば、</p>
<ul>
<li>データの流れ</li>
<li>他機能との関係</li>
<li>エラー時の処理</li>
<li>状態管理</li>
</ul>
<p>なども含めて確認します。</p>
<h2>③ 将来の機能追加を考えた設計になっているか</h2>
<p>企業向けシステムでは、「完成」がゴールではありません。</p>
<p>運用が始まると、新しい要望が必ず出てきます。</p>
<p>そのとき、<strong>「簡単に追加できる構成」</strong>なのか、<strong>「毎回大きく修正しなければならない構成」</strong>なのかで、開発コストは大きく変わります。</p>
<h2>④ バグだけではなく、運用も考えられているか</h2>
<p>試作品では気にならなかったことも、<span style="font-weight: 300;">実際の運用では重要になります。<br />
</span><span style="font-weight: 300;">例えば、</span></p>
<ul>
<li>エラー発生時の表示</li>
<li>ログ</li>
<li>管理画面</li>
<li>権限管理</li>
<li>データ更新</li>
</ul>
<p>などです。<strong>「正常に動く」</strong>だけではなく、<strong>「問題が起きても運用できる」</strong>状態を目指します。</p>
<h2>⑤ 次の担当者が理解できる状態になっているか</h2>
<p>意外と見落とされがちなのが、引き継ぎです。<br />
担当者が異動したり、外部の開発会社へ依頼したりすることは珍しくありません。<br />
そのため、</p>
<ul>
<li>設計資料</li>
<li>アーキテクチャ図</li>
<li>データ構成</li>
<li>機能一覧</li>
</ul>
<p>などを整理し、誰が見ても理解できる状態を作ることも重要です。</p>
<p>これは、長く使えるシステムづくりには欠かせない工程だと考えています。</p>
<h2>AIが作ったコードを「使える資産」にする</h2>
<p>AIによって、コードを書くこと自体のハードルは大きく下がりました。</p>
<p>その一方で、企業のシステム開発では、コードを書くこと以上に、整理し、設計し、運用できる形へ整えることが重要になります。</p>
<p>AgWORKSでは、AIで作られたコードを否定するのではなく、その成果を活かしながら、長く使えるシステムへ整理・統合することを大切にしています。</p>
<p>AI時代だからこそ、<br />
<strong>「コードを書くこと」</strong>ではなく、<strong>「コードを育てられること」</strong>が、これからの開発ではより重要になっていくと考えています。</p>
<h2 data-section-id="1bugmif" data-start="539" data-end="546">関連記事</h2>
<p data-start="548" data-end="605">AIが生成したコードは開発を加速させますが、本番運用では設計や保守性も重要になります。こちらの記事もおすすめです。</p>
<p data-start="548" data-end="605">▶ <a title="AIが描いた3DCG UIを、本当に動くWebアプリへ" href="/blog/ai-3dcg-ui-webgl-development/">AIが描いた3DCG UIを、本当に動くWebアプリへ</a></p>
<p>▶ <a title="AIで作った試作品、そのまま本番運用できますか？WebGLシミュレーターを継続開発できる形へ整理した事例" href="/blog/ai-prototype-webgl-refactoring/">AIで作った試作品、そのまま本番運用できますか？WebGLシミュレーターを継続開発できる形へ整理した事例</a></p>
<p>▶ <a title="担当者が退職して初めて気付いた。システムは「作ること」より「運用設計」が重要でした" href="/blog/system-operation-design-handover/">担当者が退職して初めて気付いた。システムは「作ること」より「運用設計」が重要でした</a></p>
<h2>AIで作ったUI・WebGL開発をご検討の方へ</h2>
<p data-start="351" data-end="405">AgWORKSでは、AIで作成したイメージや試作品を、実際に業務で利用できるWebシステムへ開発しています。</p>
<ul>
<li>WebGL・Three.jsを活用したシステム開発</li>
<li>業務システムとの連携</li>
<li>保守・運用を見据えた設計</li>
<li>試作品（PoC）から本番開発まで対応</li>
</ul>
<p>▶ <a title="WebGL開発について" href="/service/tech-webgl/">WebGL開発について</a></p>
<p>▶ <a title="お問い合わせ" href="/contact/" target="_blank">お問い合わせ</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://www.ag-works.com/blog/ai-generated-code-production-checklist/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>AIで作った試作品、そのまま本番運用できますか？WebGLシミュレーターを継続開発できる形へ整理した事例</title>
		<link>https://www.ag-works.com/blog/ai-prototype-webgl-refactoring/</link>
		<comments>https://www.ag-works.com/blog/ai-prototype-webgl-refactoring/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 28 Jul 2026 09:02:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>AgWORKS Limited</dc:creator>
				<category><![CDATA[AgWORKSについて]]></category>
		<category><![CDATA[AI時代のウェブ開発]]></category>
		<category><![CDATA[web3d]]></category>
		<category><![CDATA[ブログ]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://www.ag-works.com/?p=14093</guid>
		<description><![CDATA[ChatGPTやClaude、CursorなどのAIツールを活用することで、以前 &#8230; <a href="https://www.ag-works.com/blog/ai-prototype-webgl-refactoring/">続きを読む <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-14105" title="ai-prototype-webgl-refactoring" src="/wp/wp-content/uploads/2026/07/ai-prototype-webgl-refactoring.jpg" alt="" width="800" height="400" /></p>
<p>ChatGPTやClaude、CursorなどのAIツールを活用することで、以前よりも短時間で試作品（プロトタイプ）を作れるようになりました。</p>
<p>実際に画面が動き、機能も試せるため、企画や検証のスピードは大きく向上しています。</p>
<p>しかし、その試作品を「実際に社内で使えるシステム」や「長く運用できるWebシステム」へ発展させようとしたとき、新たな課題に直面するケースも少なくありません。</p>
<p>今回は、企業内で開発が進められていたWebGLシミュレーターを、継続開発できる形へ整理した事例をご紹介します。</p>
<h2>AIで作った試作品、そのまま本番運用できますか？</h2>
<p>今回ご相談いただいたのは、企業内で進められていたWebGLシミュレーター開発でした。</p>
<p>もともとの担当者が異動となり、プロジェクトは新しい担当者へ引き継がれていました。</p>
<p>新しい担当者はAIを積極的に活用し、必要な機能を試作しながら開発を進めていました。</p>
<p>実際に画面は動き、機能も少しずつ増えていましたが、</p>
<ul>
<li><strong>AIで作成したコードを既存システムへ組み込めない</strong></li>
<li><strong>コード全体の構成が把握しづらい</strong></li>
<li><strong>Three.jsで表現したい内容が実現できない</strong></li>
<li><strong>今後どのように機能追加すればよいか分からない</strong></li>
</ul>
<p>といった課題を抱え、ご相談いただきました。</p>
<p>AIによって「作る」ことはできても、「育てる」ことには別の難しさがあります。</p>
<h2>担当者変更でWebGL開発が止まる理由</h2>
<p>担当者が変わること自体は、どの企業でも起こり得ます。</p>
<p>問題になるのは、「誰が見ても理解できる構成になっているか」<br />
という点です。</p>
<p>試作品では動作を優先するため、「今動けば良い」というコードになることも珍しくありません。</p>
<p>しかし、</p>
<ul>
<li><strong>機能が増える</strong></li>
<li><strong>担当者が変わる</strong></li>
<li><strong>外部の開発会社が参加する</strong></li>
</ul>
<p>といったタイミングで、コードの役割やデータの流れが分からなくなり、開発スピードは急激に落ちてしまいます。</p>
<p>まず必要なのは、新しい機能を追加することではなく、現在の状態を整理することでした。</p>
<h2>AIで作ったコードを整理し、既存システムへ統合</h2>
<p>AgWORKSでは、まず既存コードを調査し、「どこで何を行っているのか」を整理するところから着手しました。<br />
その上で、</p>
<ul>
<li><strong>AIで試作されたコードの役割を整理</strong></li>
<li><strong>既存システムへ組み込める形へ再構成</strong></li>
<li><strong>重複処理の整理</strong></li>
<li><strong>バグフィックス</strong></li>
</ul>
<p>を行いました。</p>
<p>AIが生成したコードをすべて作り直すのではなく、使える部分は活かしながら、全体設計へ合わせて整理していきました。</p>
<p>試作品を資産として活かすことも、大切な開発の一つだと考えています。</p>
<h2>Three.jsの制約にとらわれず、実現方法から考え直す</h2>
<p>開発を進める中では、Three.jsの一般的な実装方法では難しい表現もありました。</p>
<p>そのため、「Three.jsでどう作るか」ではなく、「どのような体験を実現したいか」<br />
という視点から構成を見直しました。</p>
<p>ライブラリの制約を前提に考えるのではなく、目的に合わせて設計を工夫することで、必要な表現を実現しています。</p>
<p>技術を選ぶことよりも、目的を実現する方法を考えることを重視しています。</p>
<h2>アーキテクチャ図と設計図を整備し、継続開発できる構成へ</h2>
<p>コードが整理できた後は、開発内容を可視化しました。</p>
<ul>
<li><strong>アーキテクチャ図</strong></li>
<li><strong>システム構成図</strong></li>
<li><strong>機能構成</strong></li>
<li><strong>データの流れ</strong></li>
</ul>
<p>を整理し、「誰が見ても理解できる状態」を目指しました。</p>
<p>これにより、担当者が変わっても、新しい開発会社が参加しても、どこへ機能追加すれば良いのかが分かる状態になりました。</p>
<h2>AI時代だからこそ、「長く使える設計」が重要になる</h2>
<p>AIを活用すれば、試作品や新しいアイデアを素早く形にできます。これは非常に大きなメリットです。</p>
<p>一方で、企業で実際に使うシステムには、</p>
<ul>
<li><strong>保守</strong></li>
<li><strong>拡張</strong></li>
<li><strong>引き継ぎ</strong></li>
<li><strong>運用</strong></li>
<li><strong>パフォーマンス</strong></li>
</ul>
<p>など、試作品では見えにくい課題があります。</p>
<p>今回のプロジェクトでも、私たちが行ったのは「ゼロから作り直すこと」ではありません。</p>
<p>AIで生まれた成果を活かしながら、整理し、設計し、長く育てられるシステムへ昇華させることでした。</p>
<p>AIによって「作る」ことは以前より身近になりました。</p>
<p>だからこそ、これからは「長く使える形へ育てること」が、より重要になっていくと私たちは考えています。</p>
<h2>関連記事</h2>
<p>試作品を本番運用するには、設計だけでなく保守や運用も重要です。こちらの記事もぜひご覧ください。</p>
<p>▶ <a title="AIが描いた3DCG UIを、本当に動くWebアプリへ" href="/blog/ai-3dcg-ui-webgl-development/">AIが描いた3DCG UIを、本当に動くWebアプリへ</a></p>
<p>▶ <a title="AIで作ったコードはそのまま使える？実運用で見直した5つのポイント" href="/blog/ai-generated-code-production-checklist/">AIで作ったコードはそのまま使える？実運用で見直した5つのポイント</a></p>
<p>▶ <a title="担当者が退職して初めて気付いた。システムは「作ること」より「運用設計」が重要でした" href="/blog/system-operation-design-handover/">担当者が退職して初めて気付いた。システムは「作ること」より「運用設計」が重要でした</a></p>
<h2>AIで作ったUI・WebGL開発をご検討の方へ</h2>
<p>AgWORKSでは、AIで作成したイメージや試作品を、実際に業務で利用できるWebシステムへ開発しています。</p>
<ul>
<li>WebGL・Three.jsを活用したシステム開発</li>
<li>業務システムとの連携</li>
<li>保守・運用を見据えた設計</li>
<li>試作品（PoC）から本番開発まで対応</li>
</ul>
<p>▶ <a title="WebGL開発について" href="/service/tech-webgl/">WebGL開発について</a></p>
<p>▶ <a title="お問い合わせ" href="/contact/" target="_blank">お問い合わせ</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://www.ag-works.com/blog/ai-prototype-webgl-refactoring/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>はじめての3Dシミュレータ企画ガイド｜企画段階で知っておきたい考え方と進め方</title>
		<link>https://www.ag-works.com/blog/3d-simulator-planning-guide/</link>
		<comments>https://www.ag-works.com/blog/3d-simulator-planning-guide/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 10 Jul 2026 06:52:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>AgWORKS Limited</dc:creator>
				<category><![CDATA[web3d]]></category>
		<category><![CDATA[ブログ]]></category>
		<category><![CDATA[運用型ウェブ開発]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://www.ag-works.com/?p=13907</guid>
		<description><![CDATA[Web3Dシミュレーターに興味を持ち、「自社でも導入できないか」と検討を始める企 &#8230; <a href="https://www.ag-works.com/blog/3d-simulator-planning-guide/">続きを読む <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2><img class="alignnone size-full wp-image-13918" title="simulator_260710" src="/wp/wp-content/uploads/2026/07/simulator_260710.jpg" alt="" width="720" height="360" /></h2>
<p>Web3Dシミュレーターに興味を持ち、「自社でも導入できないか」と検討を始める企業が増えています。</p>
<p>一方で、企画段階では、</p>
<p><span style="font-weight: 300;">「どこまで決めれば相談できるのか」</span><br />
<span style="font-weight: 300;">「3Dデータがないと作れないのではないか」</span><br />
<span style="font-weight: 300;">「費用は何によって変わるのか」</span></p>
<p>など、分からないことも多いのではないでしょうか。</p>
<p>実際にAgWORKSへお問い合わせいただく案件でも、企画段階で仕様が固まっているケースはほとんどありません。</p>
<p>本記事では、これから3Dシミュレーターを企画される担当者様向けに、企画時に知っておきたい基本的な考え方をご紹介します。</p>
<hr />
<h2>Web3Dシミュレーターとは</h2>
<p>Web3Dシミュレーターとは、Webブラウザ上で商品を360度自由に確認しながら、カラーやパーツなどを変更できるシステムです。</p>
<p>専用アプリや特別なソフトウェアは不要で、スマートフォン・タブレット・PCから利用できます。</p>
<p>例えば、</p>
<p><span style="font-weight: 300;">「商品カラーを変更する」</span><br />
<span style="font-weight: 300;">「パーツを組み合わせる」</span><br />
<span style="font-weight: 300;">「名入れや刺繍のイメージを確認する」</span><br />
<span style="font-weight: 300;">「完成イメージをリアルタイムで表示する」</span></p>
<p>といった操作を、お客様自身が行えるようになります。</p>
<p>写真だけでは伝えにくい商品の魅力や、組み合わせた時の完成イメージを分かりやすく伝えられることが、Web3Dシミュレーターの大きな特徴です。</p>
<h3>→ <strong><a title="Web3Dシミュレーター開発サービス" href="/service/web3d_simulator/">Web3Dシミュレーター開発サービスについて</a></strong></h3>
<hr />
<h2>どのような目的で活用されているのか</h2>
<p>Web3Dシミュレーターは、さまざまな業界で活用されています。</p>
<h3><strong>商品の魅力をより分かりやすく伝えたい</strong></h3>
<p>家具・住宅設備・建材・工業製品などでは、商品の形状や質感、サイズ感を立体的に伝えることで、商品理解を深めることができます。</p>
<h3><strong>カスタムオーダーを分かりやすくしたい</strong></h3>
<p>ランドセル、バッグ、アパレル、自転車などでは、カラーやパーツを自由に組み合わせながら完成イメージを確認できます。</p>
<h3><strong>商品説明や営業を効率化したい</strong></h3>
<p>医療機器や工業製品では、複雑な構造やオプション構成を視覚的に説明できるため、営業や商談の効率化にもつながります。</p>
<h3><strong>ECサイトで注文までつなげたい</strong></h3>
<p>完成した内容をそのまま見積依頼や注文データとして利用し、ECサイトと連携することも可能です。</p>
<hr />
<h2>シミュレーターで実現できること</h2>
<p>シミュレーターは商品や目的に合わせて、さまざまな機能を組み合わせて構築します。</p>
<h3><strong>商品表示</strong></h3>
<p><span style="font-weight: 300;">・360度回転</span><br />
<span style="font-weight: 300;">・拡大・縮小</span><br />
<span style="font-weight: 300;">・アニメーション</span></p>
<h3><strong>カスタマイズ</strong></h3>
<p><span style="font-weight: 300;">・カラー変更</span><br />
<span style="font-weight: 300;">・素材変更</span><br />
<span style="font-weight: 300;">・パーツ交換</span><br />
<span style="font-weight: 300;">・オプション追加</span></p>
<h3><strong>オーダー機能</strong></h3>
<p><span style="font-weight: 300;">・名入れ</span><br />
<span style="font-weight: 300;">・テキスト入力</span><br />
<span style="font-weight: 300;">・刺繍・印刷シミュレーション</span></p>
<h3><strong>システム連携</strong></h3>
<p><span style="font-weight: 300;">・ECサイト連携</span><br />
<span style="font-weight: 300;">・見積書作成</span><br />
<span style="font-weight: 300;">・PDF出力</span><br />
<span style="font-weight: 300;">・AR表示</span><br />
<span style="font-weight: 300;">・API連携</span></p>
<hr />
<h2>企画段階で決めなくても大丈夫なこと</h2>
<p>お問い合わせをいただく際、</p>
<p>「まだ何も決まっていないのですが相談できますか？」</p>
<p>というご質問をいただくことがあります。</p>
<p>実際には、以下のような内容が未定の状態でプロジェクトが始まることは珍しくありません。</p>
<p>・予算<br />
・ECサイトとの連携方法<br />
・3Dデータの有無<br />
・対応する商品数<br />
・システム構成</p>
<p>これらは、企画段階ですべて決まっている必要はありません。</p>
<p>AgWORKSでは、お打ち合わせを通じて内容を整理し、優先順位を付けながら仕様を固めていきます。</p>
<hr />
<h2>最初に整理しておきたい3つのこと</h2>
<p>一方で、企画段階で整理しておくと、その後の検討が進めやすくなる内容もあります。</p>
<h3><strong>1. 誰に使ってもらうか</strong></h3>
<p>・一般のお客様<br />
・営業担当者<br />
・販売店<br />
・展示会来場者</p>
<h3><strong>2. 何を選べるようにしたいか</strong></h3>
<p>・色<br />
・パーツ<br />
・サイズ<br />
・オプション<br />
・名入れ</p>
<h3><strong>3. 最終的に何をしてもらいたいか</strong></h3>
<p>・商品を購入する<br />
・見積依頼を送る<br />
・お問い合わせする<br />
・来店予約をする</p>
<p>この3点が整理できるだけでも、必要なシステム構成は見えやすくなります。</p>
<p>また、最初からECサイトとの連携まで行う必要はありません。</p>
<p>まずは「シミュレーション結果からお問い合わせにつなげる」という構成からスタートするケースも多くあります。</p>
<hr />
<h2>よくあるご質問</h2>
<h3><strong>Q.Shopifyと連携できますか？</strong></h3>
<p>Shopifyをはじめ、各種ECサイトや独自システムとの連携に対応しています。</p>
<h3><strong>Q.商品数が多いのですが、一度に作る必要がありますか？</strong></h3>
<p>必要ありません。</p>
<p>代表商品からスタートし、公開後に商品を追加していく進め方も多く採用されています。</p>
<h3><strong>Q.3Dデータがありません。</strong></h3>
<p>CADデータがなくても、現物や写真をもとに3Dモデルを制作することが可能です。</p>
<h3><strong>Q.公開後の商品追加やカラー変更はできますか？</strong></h3>
<p>お客様自身で更新できる構成にも、AgWORKSが運用をサポートする構成にも対応しています。</p>
<hr />
<h2>AgWORKSでは企画段階からこのようなことを行っています</h2>
<p>シミュレーター開発では、「どのように作るか」を決める前に、「どのような構成が最適か」「本当に実現できるか」を整理することが重要です。</p>
<p>AgWORKSでは、企画段階から安心してプロジェクトを進められるよう、以下の内容を標準的な進め方としています。</p>
<p>・3Dモデルの試作による品質確認<br />
・実現方法やシステム構成の整理<br />
・表示性能や負荷を考慮した設計<br />
・段階的な開発計画のご提案<br />
・公開後の運用を見据えた構成設計</p>
<p>これらは特別なオプションではなく、AgWORKSがシミュレーター開発を進める際の基本的な考え方です。</p>
<hr />
<h2>まとめ</h2>
<p>3Dシミュレーターの企画では、最初からすべての仕様を決める必要はありません。</p>
<p>まずは、</p>
<p>・誰に使ってもらうのか<br />
・何を体験してもらいたいのか<br />
・どのような目的で導入するのか</p>
<p>を整理することが、企画を進める第一歩になります。</p>
<p>AgWORKSでは、企画段階から内容を整理し、実現方法や開発ステップをご提案しています。</p>
<p>社内での検討資料としてご利用いただける <strong>「はじめての3Dシミュレーター企画ガイド」</strong>、さらに開発の流れや費用の考え方をまとめた <strong>「AgWORKS 3Dシミュレーター開発の進め方ガイド」</strong> もご用意しています。</p>
<p>お気軽にお問い合わせください。</p>
<p>お問い合わせは<a title="シミュレータお問い合わせ" href="https://form-3dsim.ag-works.biz/" target="_blank">こちら</a>から。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://www.ag-works.com/blog/3d-simulator-planning-guide/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>WebGL開発の事前検証とは？作ってから「できない」を防ぐフィジビリティチェック</title>
		<link>https://www.ag-works.com/blog/webgl-feasibility-check/</link>
		<comments>https://www.ag-works.com/blog/webgl-feasibility-check/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 05 Feb 2026 03:31:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>AgWORKS Limited</dc:creator>
				<category><![CDATA[web-service]]></category>
		<category><![CDATA[web3d]]></category>
		<category><![CDATA[ウェブDX成功事例]]></category>
		<category><![CDATA[ブログ]]></category>
		<category><![CDATA[作れるコンサル]]></category>
		<category><![CDATA[3D見積シミュレータ]]></category>
		<category><![CDATA[WEB3D]]></category>
		<category><![CDATA[Webgl開発事例]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://www.ag-works.com/?p=13738</guid>
		<description><![CDATA[&#160; WebGL開発で起こる「作ってからできない」 「製品を3Dで見せた &#8230; <a href="https://www.ag-works.com/blog/webgl-feasibility-check/">続きを読む <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2><img class="alignnone size-full wp-image-13746" title="webgl-feasibility-check" src="/wp/wp-content/uploads/2026/02/webgl-feasibility-check.jpg" alt="" width="720" height="360" /></h2>
<p>&nbsp;</p>
<h2>WebGL開発で起こる「作ってからできない」</h2>
<p><strong>「製品を3Dで見せたい」</strong><br />
<strong> 「Webブラウザ上で製品を自由に操作できるようにしたい」</strong><br />
<strong> 「WebGLを使って、これまでにない製品LPを作りたい」</strong></p>
<p>WebGLや3Dを使ったWebコンテンツへの期待は高まっています。</p>
<p>一方で、WebGLを使った開発では、通常のWebサイトとは少し違った難しさがあります。<span>たとえば、</span></p>
<p><strong>「デザインとしては成立しているのに、スマートフォンでは重くて動かない」</strong><br />
<strong> 「想定していた質感をブラウザ上で再現できない」</strong><br />
<strong> 「3Dデータを入れてみたら、読み込みに時間がかかりすぎる」</strong><br />
<strong> 「実装を進めてから、技術的に難しいことが分かった」</strong></p>
<p>といった問題です。</p>
<p>こうした問題が公開直前に発覚すると、単純な修正では済みません。<br />
設計を変更したり、3Dデータを作り直したり、表現そのものを見直したりする必要が出てきます。</p>
<p>結果として、スケジュールが延びたり、想定以上の工数が発生したりすることもあります。<span style="font-weight: 300;">WebGL開発において重要なのは、</span></p>
<p><strong>「どう作るか」</strong>だけではありません。<br />
<strong>「そもそも、この仕様は実現できるのか」</strong>を作る前に確認することです。</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>WebGLは「作ってみないと分からない」ことが多い</h2>
<p>WebGLは、ブラウザ上で3Dや高度なインタラクションを実現できる非常に自由度の高い技術です。その一方で、</p>
<ul>
<li>3Dモデルのポリゴン数</li>
<li>テクスチャの容量</li>
<li>シェーダーやマテリアル</li>
<li>アニメーション</li>
<li>ブラウザの性能</li>
<li>PCやスマートフォンの性能</li>
<li>通信環境</li>
<li>操作方法</li>
<li>画面サイズ</li>
</ul>
<p>など、さまざまな要素が組み合わさって最終的な体験が決まります。そのため、</p>
<p>「技術的にはできそう」という段階と、<br />
「実際の製品データを使って、想定している端末で快適に動く」という段階には、大きな違いがあります。<br />
特に難しいのは、本格的に作り込んでから問題が発覚するケースです。</p>
<p>完成に近づいてから、</p>
<p><strong>「この表現は重すぎる」</strong><br />
<strong> 「この3Dデータではスマートフォン対応が難しい」</strong><br />
<strong> 「この操作方法では使いにくい」</strong></p>
<p>と分かっても、簡単には戻れません。<br />
だからこそ、WebGL開発では「作る前」の検証が重要になります。</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>AgWORKSが考えるフィジビリティチェック</h2>
<p>AgWORKSでは、本制作に入る前に、<br />
<strong>「この仕様は本当に実現できるのか」</strong><br />
を確認することを重要な工程として考えています。</p>
<p>これを私たちは、フィジビリティチェック（事前検証）と呼んでいます。</p>
<p>フィジビリティチェックは、単なる「試作品を作ってみる」作業ではありません。<br />
実際の案件で使用する3Dデータや想定する端末、操作方法などを踏まえて、</p>
<ul>
<li>技術的に成立するか</li>
<li>想定している表現を実現できるか</li>
<li>ユーザーがストレスなく操作できるか</li>
<li>本制作に進んでも問題がないか</li>
</ul>
<p>を確認するための工程です。つまり、<strong>「作ってから問題を見つける」</strong><span style="font-weight: 300;">のではなく、</span><strong>「作る前に問題を見つける」</strong><span style="font-weight: 300;">ためのプロセスです。</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>本制作の前に確認する4つのポイント</h2>
<p>AgWORKSでは、WebGL案件の内容に応じて、さまざまな項目を事前に検証します。</p>
<p><strong>1．パフォーマンスは成立するか</strong></p>
<p>まず確認するのが、実際にどの程度の負荷になるのかという点です。<br />
3Dモデルのポリゴン数やテクスチャ容量、描画処理などによって、WebGLの動作負荷は大きく変わります。<br />
特に重要なのがスマートフォンです。<br />
高性能なPCでは問題なく動いていても、スマートフォンでは読み込みが遅かったり、フレームレートが低下したりすることがあります。</p>
<p>そのため、</p>
<ul>
<li>想定端末での動作</li>
<li>読み込み時間</li>
<li>ポリゴン数</li>
<li>テクスチャ容量</li>
<li>メモリ使用量</li>
<li>FPS</li>
<li>画面サイズによる負荷</li>
</ul>
<p>などを確認します。</p>
<p><strong>「動くかどうか」</strong>だけではなく、<strong>「想定しているユーザー環境で、実用的に動くか」</strong>を見ることが重要です。</p>
<p><strong>2．3Dデータ・ビジュアル表現は成立するか</strong></p>
<p>製造業やプロダクト系のWebGLでは、3Dデータそのものも重要な検証対象になります。<br />
CADなどで使用されている3Dデータを、そのままWebブラウザで使用できるとは限りません。<br />
データ量を減らす必要があったり、マテリアルやテクスチャを調整する必要があったりします。</p>
<p>また、</p>
<p><strong>「製品らしい質感を維持したい」</strong><br />
<strong> 「金属の質感を表現したい」</strong><br />
<strong> 「細かい形状まで見せたい」</strong></p>
<p>といった要望があっても、すべてをそのままブラウザ上で再現できるとは限りません。そのため、</p>
<p><strong>「どこまで再現するのか」</strong><br />
<strong> 「何を残し、何を最適化するのか」</strong></p>
<p>を事前に確認します。</p>
<p><strong>3．操作性・UI/UXは成立するか</strong></p>
<p>WebGLでは、3Dモデルが表示できれば完成というわけではありません。ユーザーが、</p>
<p><strong>「どう操作するのか」</strong><br />
<strong> 「どこを触ればいいのか」</strong><br />
<strong> 「何が変わったのか」</strong></p>
<p>を直感的に理解できることも重要です。たとえば、</p>
<ul>
<li>回転</li>
<li>拡大・縮小</li>
<li>視点切り替え</li>
<li>パーツ変更</li>
<li>色変更</li>
<li>アニメーション</li>
<li>情報表示</li>
</ul>
<p>など、複数の操作を組み合わせる場合があります。<br />
PCではマウス操作、スマートフォンではタッチ操作になるため、同じ仕様でも操作感が変わります。<br />
そのため、実際に操作できる簡易プロトタイプを作り、<br />
<strong>「技術的にできるか」</strong>だけでなく<strong>「ユーザーにとって使いやすいか」</strong>まで確認します。</p>
<p><strong>4．データ構造・運用方法は成立するか</strong></p>
<p>WebGLコンテンツは、公開して終わりではありません。実際の運用では、</p>
<p><strong>「製品を追加したい」</strong><br />
<strong> 「画像を差し替えたい」</strong><br />
<strong> 「3Dデータを更新したい」</strong><br />
<strong> 「商品の情報を変更したい」</strong></p>
<p>といったことが発生します。そのため、最初の開発段階から、</p>
<ul>
<li>3Dデータをどのように管理するか</li>
<li>画像やテキストをどこで管理するか</li>
<li>CMSやデータベースとどう連携するか</li>
<li>後から製品を追加できるか</li>
<li>更新作業を誰が行うのか</li>
</ul>
<p>といった点も考えておく必要があります。<br />
ここを後回しにすると、公開後の更新や機能追加で大きな改修が必要になることがあります。</p>
<p><strong>「今動けばいい」</strong>ではなく、<strong>「公開後も運用できるか」</strong>まで考えて設計する。</p>
<p>これも事前検証の重要な役割です。</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>AgWORKSには「作る前に確かめる」ための環境があります</h2>
<p>フィジビリティチェックを行うには、単に知識があるだけでは十分ではありません。<br />
実際に試し、動かし、問題を確認できる環境が必要です。</p>
<p>AgWORKSでは、WebGLや3D開発を実際に行ってきた経験をもとに、開発前の検証環境を用意しています。たとえば、3Dデータを実際にWebGL上で表示し、</p>
<ul>
<li>ポリゴン数</li>
<li>データ容量</li>
<li>読み込み時間</li>
<li>メモリ使用量</li>
<li>FPS</li>
</ul>
<p>などを確認しながら、実現可能性を判断します。</p>
<p>また、PCだけではなく、スマートフォンなど実際の利用環境を想定して検証します。重要なのは、</p>
<p><strong>「WebGLについて説明できる」</strong>ことではなく、<strong>「実際に動かして判断できる」</strong>こと。</p>
<p>AgWORKSでは、企画や仕様の段階から技術的な検証を行い、<span><strong>「できること」</strong>と<strong>「難しいこと」</strong>を早い段階で明確にする</span><span>ことを大切にしています。</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>なぜ「作る前」に検証するのか</h2>
<p>WebGL案件で避けたいのは、公開直前になって問題が発覚することです。<br />
本制作に入ってから問題が発覚すると、</p>
<ul>
<li>設計を変更する</li>
<li>3Dデータを作り直す</li>
<li>表現を変更する</li>
<li>UIを変更する</li>
<li>対応端末を見直す</li>
<li>スケジュールを組み直す</li>
</ul>
<p>といった対応が必要になります。つまり、<span>問題そのものよりも、「問題を発見するタイミング」が重要なのです。<br />
</span><span>同じ問題でも、企画段階で分かれば、まだ選択肢があります。</span></p>
<p><strong>「この表現を少し変える」</strong><br />
<strong> 「この機能は別の方法で実現する」</strong><br />
<strong> 「スマートフォンではこの仕様にする」</strong><br />
<strong> 「3Dデータをこの条件に合わせて最適化する」</strong></p>
<p>といった判断ができます。</p>
<p>一方、本制作が進んでから同じ問題が分かると、変更の影響範囲が大きくなります。だからこそAgWORKSでは、</p>
<p><strong>「作れるかどうか分からないまま作り始めない」</strong></p>
<p>ことを大切にしています。</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>事例：実際のWebGL開発では、どのように実現しているのか</h2>
<p>AgWORKSでは、これまでさまざまなWebGL・3Dコンテンツを開発してきました。<br />
単純に3Dモデルを表示するだけではなく、</p>
<ul>
<li>製品をブラウザ上で操作する3Dコンテンツ</li>
<li>製品の組み合わせを確認するシミュレーター</li>
<li>3Dモデルを使ったインタラクティブなWebサイト</li>
<li>バーチャル空間</li>
<li>製品やサービスを体験できるWebコンテンツ</li>
</ul>
<p>など、目的に応じてさまざまな実装を行っています。<br />
実際の事例については、こちらからご覧いただけます。</p>
<p><strong>【WebGL・3D開発の事例を見る】</strong></p>
<ul>
<li><a title="WebGL開発事例" href="/tag/webgl/">WebGL開発事例</a></li>
</ul>
<p>特に、製品を組み合わせながら確認するようなシミュレーター開発では、<span>3D表示だけでなく、データ・UI・ルール・システムまで含めた設計</span><span>が必要になります。</span></p>
<p>こうした開発では、最初に技術的な成立条件を整理することが、その後の開発をスムーズに進めるうえで重要になります。</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>「できる・できない」を早く知ることが、プロジェクトを守る</h2>
<p>WebGL開発では、最初からすべての仕様を完璧に決める必要はありません。</p>
<p>むしろ、「まだ分からないことを、作る前に確認する」ことが重要です。</p>
<p>どこまでリアルな3D表現が必要なのか。<br />
どの端末まで対応するのか。<br />
どの程度の操作性が必要なのか。<br />
3Dデータはそのまま使えるのか。<br />
どこをシステム化する必要があるのか。</p>
<p>こうした不確定要素を一つずつ確認していくことで、プロジェクトのリスクを減らすことができます。</p>
<p>WebGLは自由度が高いからこそ、「何でもできる」と考えるのではなく、「どうすれば成立するか」を考えることが重要です。</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>WebGL開発を検討している方へ</h2>
<p><strong>「こんなWebGL表現は実現できるのか？」</strong><br />
<strong> 「この3Dデータをブラウザで使えるのか？」</strong><br />
<strong> 「スマートフォンでも動かしたい」</strong><br />
<strong> 「製品シミュレーターを作りたい」</strong><br />
<strong> 「まだ仕様が固まっていないが、技術的に可能なのか確認したい」</strong></p>
<p>このような段階でもご相談いただけます。<br />
AgWORKSでは、本制作に入る前の技術検証やプロトタイプ制作にも対応しています。</p>
<p>作ってから問題を見つけるのではなく、作る前に確かめる。</p>
<p>WebGL・3Dを使った企画をご検討でしたら、まずは実現可能性についてご相談ください。</p>
<ul>
<li><a title="お問い合わせはこちらから。" href="/contact/">お問い合わせはこちらから。</a></li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<h2>WebGLで事故らないための資料も公開しています</h2>
<p>WebGL案件を進める際に、</p>
<p><strong>「何を確認すればいいのか分からない」</strong><br />
<strong> 「企画段階で技術的なリスクを整理したい」</strong></p>
<p>という方に向けて、AgWORKSの実務で考えているフィジビリティチェックの考え方を資料にまとめています。</p>
<p><strong>『WebGLで事故らない、作る前のフィジビリティチェック</strong><br />
<strong>― WebGL製品LP制作における事前検証の考え方 ―』</strong></p>
<p>この資料では、</p>
<ul>
<li>WebGL案件で起こりやすい「事故」</li>
<li>作る前に確認しておきたい項目</li>
<li>パフォーマンスを判断するポイント</li>
<li>3Dデータを確認するポイント</li>
<li>できること・できないことを判断する考え方</li>
<li>プロジェクトを安全に進めるための事前検証</li>
</ul>
<p>などを、実務視点で整理しています。</p>
<p>WebGL案件をこれから企画・検討する方は、ぜひご覧ください。</p>
<ul>
<li><a title="資料を無料でダウンロードする" href="/avoiding-issues-with-webgl-feasibility-check-before-creation.pdf">資料を無料でダウンロードする</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://www.ag-works.com/blog/webgl-feasibility-check/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>営業向けWebシミュレータの開発事例｜Web体験と商談をつなぐバンクチュールの3Dシミュレーター</title>
		<link>https://www.ag-works.com/blog/bankchure-web3d-case/</link>
		<comments>https://www.ag-works.com/blog/bankchure-web3d-case/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 25 Dec 2025 20:57:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>AgWORKS Limited</dc:creator>
				<category><![CDATA[web3d]]></category>
		<category><![CDATA[ウェブDX成功事例]]></category>
		<category><![CDATA[シミュレータ開発]]></category>
		<category><![CDATA[ブログ]]></category>
		<category><![CDATA[作れるコンサル]]></category>
		<category><![CDATA[運用型ウェブ開発]]></category>

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		<description><![CDATA[高級バスルームを扱うバンクチュール株式会社向けに、Web上で商品を体験できる3D &#8230; <a href="https://www.ag-works.com/blog/bankchure-web3d-case/">続きを読む <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://www.ag-works.com/wp/wp-content/uploads/2020/04/baincouture_simulator_res_base.png" alt="BAINCOUTURE シミュレータ" /></p>
<p>高級バスルームを扱うバンクチュール株式会社向けに、Web上で商品を体験できる3Dシミュレーターと、営業担当者が商談で利用するシミュレーターを開発しました。</p>
<p>Webで商品を知り、興味を持った顧客が、商談ではより詳しいシミュレーションを行う。さらに、顧客ごとの検討状況や商談情報を管理することで、Web上の商品体験と営業活動をつなげています。</p>
<p>この事例は、3Dシミュレーターを単なる商品紹介ツールではなく、営業活動に活用する<strong>「営業向けWebシミュレータ」</strong>の開発事例です。</p>
<h2>営業向けWebシミュレータとは</h2>
<p>営業向けWebシミュレータは、商品の組み合わせや仕様変更、空間への配置、価格確認などをWeb上で行いながら、営業担当者が顧客との商談を進められるシステムです。</p>
<p>商品の特徴を画面上で見せるだけではなく、顧客の希望を聞きながらその場で商品を変更したり、完成イメージを確認したりすることで、営業担当者と顧客が同じ画面を見ながら商談を進められます。</p>
<p>3Dを利用したシミュレーターでは、写真やカタログだけでは伝えにくい商品の形状や色、素材、組み合わせなどを視覚的に確認できます。</p>
<p>特に住宅設備、建材、家具、インテリアなど、商品の組み合わせによって提案内容が変わる商材との相性がよく、ショールームや対面商談、オンライン商談などで活用できます。</p>
<h2>バンクチュールで開発したシステム</h2>
<p>バンクチュールでは、Web上で高級バスルームを体験できるシミュレーターと、営業担当者が商談で利用するシミュレーターを開発しました。</p>
<p>Webで公開するシミュレーターと営業向けのシミュレーターでは役割が異なります。</p>
<p>Webでは、顧客が自分で商品を見ながら、バンクチュールのバスルームが持つデザインや空間の魅力を体験できます。</p>
<p>商談では、営業担当者が顧客の希望を聞きながら、より詳しい内容を確認し、提案を進めることができます。</p>
<p>このように、顧客自身が商品を知る段階と、営業担当者と具体的な検討を行う段階を、それぞれに適したシミュレーターで支援しています。</p>
<h2>Webで高級バスルームを体験する</h2>
<p>高級住宅設備では、商品の機能や仕様だけでなく、空間全体の雰囲気やデザインを伝えることが重要です。<br />
そこで、Web上でバスルームを3Dで確認できる環境を用意しました。</p>
<p>商品の色や仕様を切り替えながら、完成した空間を視覚的に確認。写真やカタログでは伝わりにくい立体感や空間の印象を、Webブラウザから体験できることが特徴です。</p>
<p>顧客はショールームへ訪問する前から商品を確認でき、自宅や外出先からでもバンクチュールの製品を体験。<span style="font-weight: 300;">Webシミュレーターを営業活動の入口として利用することで、商品を知ってもらうための接点を増やしています。</span></p>
<h2>商談では営業担当者がシミュレーターを利用</h2>
<p>Webで商品に興味を持った顧客が具体的な検討に進むと、営業担当者による提案が必要になります。</p>
<p>商談専用のシミュレーターでは、営業担当者と顧客が画面を確認しながら、商品の仕様や組み合わせを検討できます。<br />
顧客の希望を聞きながら内容を変更し、その場で結果を確認できるため、完成イメージを共有しながら商談を進められます。</p>
<p>営業担当者が商品情報を説明するだけではなく、顧客と一緒にシミュレーションを操作することで、希望する内容を具体化していくことができます。<br />
営業向けWebシミュレータでは、この<strong>「顧客と一緒に確認しながら提案できること」</strong>が重要なポイントになります。</p>
<h2>顧客ごとの商談情報を管理</h2>
<p>営業向けシミュレーターでは、3D表示や商品変更の機能だけでなく、営業活動に必要な情報を扱えるようにすることも重要です。</p>
<p>今回のシステムでは、営業チームと顧客に関する情報を管理し、商談時に必要な情報を確認できる仕組みを用意しました。</p>
<p>シミュレーターを単独のツールとして利用するのではなく、顧客との商談を進めるための営業支援ツールとして活用することで、営業担当者が変わった場合でも情報を共有しやすくなります。</p>
<p>3Dシミュレーションと顧客情報を組み合わせることで、<strong>「商品を見せるためのシステム」</strong>から<strong>「商談を進めるためのシステム」</strong>へと役割を広げています。</p>
<h2>Web体験と商談をつなげる</h2>
<p>営業向けWebシミュレータを導入する際には、シミュレーター単体の機能だけを見るのではなく、顧客が商品を知ってから購入を検討するまでの流れを考えることが重要です。</p>
<p>今回のバンクチュールの事例では、</p>
<ul>
<li><strong>Webで商品を知る。</strong></li>
<li><strong> Web上で3D商品を体験する。</strong></li>
<li><strong> 営業担当者との商談で具体的な内容を検討する。</strong></li>
<li><strong> シミュレーターを使いながら商品を提案する。</strong></li>
<li><strong> 顧客ごとの情報を管理する。</strong></li>
</ul>
<p>という流れを構築しています。<br />
このような仕組みにすることで、Webサイトと営業活動を別々に考えるのではなく、顧客の商品検討を一つの流れとして捉えることができます。</p>
<h2>営業向けWebシミュレータでできること</h2>
<p>営業向けWebシミュレータは、商材や営業方法によって必要な機能が変わります。</p>
<p>商品の色や仕様を変更するシミュレーターだけでなく、複数の商品を組み合わせるコンフィギュレーター、空間に商品を配置する3Dレイアウトシミュレーター、価格を計算する見積シミュレーターなど、営業プロセスに合わせて機能を設計できます。</p>
<p>さらに、商品情報の管理、顧客情報の管理、商談内容の保存、営業担当者ごとの利用環境など、業務システムとしての機能を組み合わせることも可能です。</p>
<p>重要なのは、最初から決まったシステムを導入するのではなく、「営業のどの場面でシミュレーターを使うのか」を整理したうえで必要な機能を設計することです。</p>
<h2>3Dシミュレーターを営業で活用するメリット</h2>
<p>3Dシミュレーターは、商品の見た目を伝えるだけのツールではありません。<br />
営業担当者と顧客が同じ画面を見ながら商品を検討できるため、言葉だけでは伝えにくい完成イメージを共有できます。</p>
<p>商品の組み合わせをその場で変更できれば、顧客の要望に合わせた提案もしやすくなります。</p>
<p>営業担当者が持っている知識や経験だけに頼るのではなく、システム上で商品情報やシミュレーション結果を確認できる環境を用意することで、営業活動の標準化にもつながります。</p>
<p>また、Webで公開するシミュレーターと営業向けのシミュレーターを組み合わせれば、顧客が商品を知る段階から具体的な商談まで、一貫した体験を設計できます。</p>
<h2>営業向けWebシミュレータは「作って終わり」ではない</h2>
<p>営業で使うシミュレーターは、公開した時点が完成ではありません。</p>
<p>新商品が追加されれば商品データを更新する必要があります。商品の仕様や価格が変更されることもあります。営業方法が変われば、必要になる機能も変わります。</p>
<p>そのため、営業向けWebシミュレータを開発する場合は、現在必要な機能だけでなく、将来的な商品追加や情報更新、機能拡張まで考えて設計することが重要です。</p>
<ul>
<li><strong>商品を入れ替える。</strong></li>
<li><strong> 価格を変更する。</strong></li>
<li><strong> 新しい商品を追加する。</strong></li>
<li><strong> シミュレーション機能を追加する。</strong></li>
<li><strong> レイアウト機能を追加する。</strong></li>
<li><strong> 営業管理機能を拡張する。</strong></li>
</ul>
<p>このように、実際の営業活動に合わせてシステムを育てていけることが、Webシミュレータを長く活用するためのポイントになります。</p>
<h2>AgWORKSが開発する営業向けWebシミュレータ</h2>
<p>AgWORKSでは、WebGLや3D技術を利用したシミュレーターを、営業活動で利用できるWebシステムとして開発しています。</p>
<p>3Dモデルを表示するだけではなく、商品データ、組み合わせルール、操作画面、顧客情報、商談情報など、必要な要素を組み合わせてシステムを設計します。</p>
<p><strong>「3Dシミュレーターを作りたい」</strong>という相談でも、最初から機能を決めるのではなく、誰が、いつ、何のために利用するのかを整理するところから開発を進めます。</p>
<ul>
<li><strong>営業担当者が商談で使うのか。</strong></li>
<li><strong> 顧客自身がWebで利用するのか。</strong></li>
<li><strong> ショールームで利用するのか。</strong></li>
<li><strong> オンライン商談で利用するのか。</strong></li>
<li><strong> 商品を組み合わせるのか。</strong></li>
<li><strong> 空間に配置するのか。</strong></li>
<li><strong> 価格まで提示するのか。</strong></li>
<li><strong> 商談結果を保存するのか。</strong></li>
</ul>
<p>こうした利用目的を整理したうえで、必要なシステムを設計します。</p>
<h2>まとめ</h2>
<p>バンクチュールの事例では、高級バスルームをWeb上で体験できる3Dシミュレーターと、営業担当者が商談で利用するシミュレーターを組み合わせました。</p>
<p>Webでは商品の魅力を体験してもらい、商談では顧客の希望に合わせて具体的な提案を行い、顧客や商談に関する情報も管理します。</p>
<p>3Dシミュレーターを<strong>「商品を見せるためのツール」</strong>だけで終わらせず、顧客の商品検討から営業担当者による商談までを支援する仕組みとして活用した事例です。</p>
<p>営業向けWebシミュレータは、住宅設備や建材だけでなく、家具、インテリア、アパレル、製造業など、商品の組み合わせや仕様選択が営業提案に関係するさまざまな業界で活用できます。</p>
<p>営業で使えるWebシミュレータを開発したい、3Dシミュレーターを商談に活用したい、商品シミュレーターを営業支援につなげたいといったご相談に対応しています。</p>
<p>そのアイデア<span style="font-weight: 300;">、一緒に実現方法を考え、形にしていきましょう。</span></p>
<ul>
<li><a title="営業向けWebシミュレータについてのご相談はこちら" href="/contact/">営業向けWebシミュレータについてのご相談はこちら</a></li>
</ul>
<h2>関連事例</h2>
<ul>
<li><a title="三協フロンテアのWeb体験シミュレーション事例" href="/blog/sankyo-frontier-web3d-case/">三協フロンテアのWeb体験シミュレーション事例</a></li>
<li><a title="コマニーのAR対応Web 3Dシミュレーション事例" href="/blog/comany-web3d-case/">コマニーのAR対応Web 3Dシミュレーション事例</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://www.ag-works.com/blog/bankchure-web3d-case/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>複雑な製品もWebARで“触って理解する”営業ツールに変える3D体験型ウェブサイト</title>
		<link>https://www.ag-works.com/blog/3d-webar-b2b/</link>
		<comments>https://www.ag-works.com/blog/3d-webar-b2b/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 25 Dec 2025 00:08:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>AgWORKS Limited</dc:creator>
				<category><![CDATA[web3d]]></category>
		<category><![CDATA[ブログ]]></category>
		<category><![CDATA[作れるコンサル]]></category>
		<category><![CDATA[運用型ウェブ開発]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://www.ag-works.com/?p=13183</guid>
		<description><![CDATA[BtoB商材は複雑で高額なものが多く、口頭や資料だけでは顧客の理解が追いつかない &#8230; <a href="https://www.ag-works.com/blog/3d-webar-b2b/">続きを読む <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr"><img class="alignnone size-full wp-image-13192" title="webar-3d" src="/wp/wp-content/uploads/2025/12/webar-3d.jpg" alt="" width="720" height="360" /></p>
<p dir="ltr">BtoB商材は複雑で高額なものが多く、口頭や資料だけでは顧客の理解が追いつかないことがあります。</p>
<p dir="ltr">そこで活躍するのが、WebAR × 3D体験型ウェブサイトです。</p>
<p dir="ltr">WebARを活用することで、アプリをインストールせずにブラウザ上で製品を3D表示・操作できます。顧客はURLを開くだけで、自分のペースで製品を体験可能です。</p>
<h2 dir="ltr">1. 営業支援としてのWebARの利点</h2>
<p style="font-weight: inherit; display: inline !important;" dir="ltr">・顧客が触って理解できる</p>
<p style="font-weight: inherit; display: inline !important;" dir="ltr">
<ol>
<li>
<p style="font-weight: inherit; display: inline !important;" dir="ltr">内部構造や仕組みも直感的に把握できる</p>
</li>
</ol>
<p style="font-weight: inherit; display: inline !important;" dir="ltr">・営業後のフォローに最適</p>
<p style="font-weight: inherit; display: inline !important;" dir="ltr">
<ol>
<li>
<p style="font-weight: inherit; display: inline !important;" dir="ltr">URLを送るだけで、顧客が再度製品を確認可能</p>
</li>
</ol>
<p style="font-weight: inherit; display: inline !important;" dir="ltr">・提案資料を補完</p>
<p style="font-weight: inherit; display: inline !important;" dir="ltr">
<ol>
<li>WebARデモで商談の説得力を強化</li>
</ol>
<h2 dir="ltr">2. 活用例</h2>
<p><span style="font-weight: 300;">・機械・装置の内部構造を分解表示</span></p>
<p><span style="font-weight: 300;">・</span><span style="font-weight: 300;">条件を変えられるWebARシミュレーション</span></p>
<p><span style="font-weight: 300;">・</span><span style="font-weight: 300;">顧客への提案資料に組み込み、商談成立率向上</span></p>
<h2 dir="ltr">3. 導入事例</h2>
<p><span style="font-weight: 300;">・</span><span style="font-weight: 300;">機械メーカー：WebARデモで説明時間30％削減、顧客理解度向上</span></p>
<p><span style="font-weight: 300;">・</span><span style="font-weight: 300;">システム企業：URL共有型WebARで問い合わせ数2倍</span></p>
<p><span style="font-weight: 300;">・</span><span style="font-weight: 300;">建設機器メーカー：WebARを提案資料に組み込み、商談成立率向上</span></p>
<h2 dir="ltr">4. 技術面のポイント</h2>
<p dir="ltr">私たちはWebAR + WebGL + DB連携を活用し、営業で本当に役立つ3D体験を設計します。</p>
<p dir="ltr">操作性・直感性・情報整理を重視し、成果につながるコンテンツ開発を行います。</p>
<h2 dir="ltr">5. 営業用WebARをすぐ試せる</h2>
<p dir="ltr">営業支援用にWebARを導入する場合、まずは手軽に作れるツールで試すのがおすすめです。</p>
<p dir="ltr"><a title="だれでもシミュレータ" href="https://daredemo-3dsim.com/" target="_blank">だれでもシミュレータ</a>なら、誰でも簡単にWebARを作成可能で、提案資料や商談デモとしてすぐ活用できます。</p>
<h2 dir="ltr">6. まとめ</h2>
<p dir="ltr">BtoB営業におけるWebAR × 3D体験型ウェブサイトは、複雑な商材をわかりやすく伝え、商談を加速する新しい営業ツールです。</p>
<p dir="ltr">URLアクセスだけで体験できるため、営業後のフォローにも活用可能。</p>
<p dir="ltr">「触って理解する体験」は、商談成功への強力な武器になります。</p>
<div></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://www.ag-works.com/blog/3d-webar-b2b/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>WebARで展示会が変わる。ブースに人が集まる3D体験型ウェブサイト</title>
		<link>https://www.ag-works.com/blog/3d-webar-event/</link>
		<comments>https://www.ag-works.com/blog/3d-webar-event/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 25 Dec 2025 00:05:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>AgWORKS Limited</dc:creator>
				<category><![CDATA[web3d]]></category>
		<category><![CDATA[ブログ]]></category>
		<category><![CDATA[作れるコンサル]]></category>
		<category><![CDATA[運用型ウェブ開発]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://www.ag-works.com/?p=13181</guid>
		<description><![CDATA[展示会やイベントで、ただ商品を並べるだけでは来場者の印象に残りにくいものです。  &#8230; <a href="https://www.ag-works.com/blog/3d-webar-event/">続きを読む <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr"><img class="alignnone size-full wp-image-13192" title="webar-3d" src="/wp/wp-content/uploads/2025/12/webar-3d.jpg" alt="" width="720" height="360" /></p>
<p dir="ltr">展示会やイベントで、ただ商品を並べるだけでは来場者の印象に残りにくいものです。</p>
<p dir="ltr">そこで活躍するのが、WebAR × 3D体験型ウェブサイトです。</p>
<p dir="ltr">WebARは、アプリ不要でURLやQRコードからアクセスできるAR体験を提供します。来場者はスマホやタブレットで製品を3D表示・操作でき、展示会後もURLを共有するだけで体験を継続できます。</p>
<h2 dir="ltr">1. WebARを使った展示会のメリット</h2>
<p style="font-weight: inherit; display: inline !important;" dir="ltr">1.操作型で理解が深まる</p>
<ol>
<li>製品を自分で動かすことで、仕組みや特長が直感的に理解できる</li>
</ol>
<p style="font-weight: inherit; display: inline !important;" dir="ltr">2.会場外のユーザーにもアプローチ</p>
<ol>
<li>QRコードでWebARにアクセス、展示会に来られない顧客も体験可能</li>
</ol>
<p style="font-weight: inherit; display: inline !important;" dir="ltr">3.体験がSNSで拡散されやすい</p>
<ol>
<li>共有しやすいWebARコンテンツは、展示会の成果をさらに拡張</li>
</ol>
<h2 dir="ltr">2. 活用例</h2>
<p><span style="font-weight: 300;">・ブース内タッチパネルでWebAR製品体験</span></p>
<p><span style="font-weight: 300;">・家電・家具メーカーの3Dモデル展示</span></p>
<p><span style="font-weight: 300;">・教育イベントで3D空間を自由に探索できるコンテンツ</span></p>
<h2 dir="ltr">3. 導入事例</h2>
<p><span style="font-weight: 300;">・機械メーカー：WebAR体験で来場者滞在時間が従来比2.5倍に</span></p>
<p><span style="font-weight: 300;">・家具メーカー：展示会後もURLで自宅から製品体験可能</span></p>
<p><span style="font-weight: 300;">・教育イベント：子ども・保護者に好評で、ブランド認知向上</span></p>
<h2 dir="ltr">4. 技術面のポイント</h2>
<p dir="ltr">私たちはWebAR + WebGLを組み合わせ、操作しやすく軽量な3D体験型ウェブサイトを構築。</p>
<p dir="ltr">展示会という短時間勝負の場でも、ユーザーが迷わず楽しめる体験設計を重視します。</p>
<h2 dir="ltr">5. 展示会用WebARを手軽に試す</h2>
<p dir="ltr">「まずは手軽にWebARを体験してみたい」という場合には、<a title="だれでもシミュレータ" href="https://daredemo-3dsim.com/" target="_blank">だれでもシミュレータ</a>が便利です。</p>
<p dir="ltr">URLを開いて3Dモデルをアップロードするだけで、誰でも簡単にWebARコンテンツを作成でき、展示会やイベントのデモに活用できます。</p>
<h2 dir="ltr">6. まとめ</h2>
<p dir="ltr">展示会やイベントにおいて、WebAR × 3D体験型ウェブサイトは、「体験して理解する」ことで印象を残す新しい手段です。</p>
<p dir="ltr">アプリ不要でアクセスできるため、会場内外を問わず幅広い顧客にアプローチ可能。展示会効果を何倍にも引き上げられます。</p>
<div></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://www.ag-works.com/blog/3d-webar-event/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>WebAR × 3D体験型ウェブサイトで販促効果を最大化。触って理解できるプロモーション体験</title>
		<link>https://www.ag-works.com/blog/3d-webar-promotion/</link>
		<comments>https://www.ag-works.com/blog/3d-webar-promotion/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 24 Dec 2025 23:59:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>AgWORKS Limited</dc:creator>
				<category><![CDATA[web3d]]></category>
		<category><![CDATA[ブログ]]></category>
		<category><![CDATA[作れるコンサル]]></category>
		<category><![CDATA[運用型ウェブ開発]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://www.ag-works.com/?p=13177</guid>
		<description><![CDATA[オンライン・オフライン問わず、商品の魅力を伝えることはどの企業にとって重要です。 &#8230; <a href="https://www.ag-works.com/blog/3d-webar-promotion/">続きを読む <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr"><img class="alignnone size-full wp-image-13192" title="webar-3d" src="/wp/wp-content/uploads/2025/12/webar-3d.jpg" alt="" width="720" height="360" /></p>
<p dir="ltr">オンライン・オフライン問わず、商品の魅力を伝えることはどの企業にとって重要です。しかし、写真や動画だけでは伝わらない情報も多く、特に複雑な形状や内部構造を持つ製品の場合、ユーザーの理解が不十分になることがあります。そこで活躍するのが、WebARを活用した3D体験型ウェブサイトです。</p>
<p dir="ltr">WebARとは、アプリ不要でWebブラウザ上からAR体験ができる技術です。QRコードやURLにアクセスするだけで、ユーザーは製品をスマホやPC上で360度回転、分解表示などのインタラクティブ体験が可能です。これにより、販促キャンペーンや展示会のプロモーションが格段に効果的になります。</p>
<h2 dir="ltr">1. WebAR × 3D体験のメリット</h2>
<p><span style="font-weight: 300;">1.触って理解できる体験<br />
</span></p>
<ol>
<li>製品やサービスを自分で操作することで、理解度が大幅に向上します。</li>
</ol>
<p><span style="font-weight: 300;">2.アプリ不要で体験可能<br />
</span></p>
<ol>
<li>QRコードやURLを配布するだけでユーザーが体験可能。ハードルが低い。</li>
</ol>
<p><span style="font-weight: 300;">3.記憶に残るプロモーション<br />
</span></p>
<ol>
<li>操作型コンテンツは印象に残りやすく、SNSでの拡散や共有も促進します。</li>
</ol>
<p>&nbsp;</p>
<h2 dir="ltr">2. 活用例</h2>
<p><span style="font-weight: 300;">・家具や機械の内部構造をWebARで体験</span></p>
<p><span style="font-weight: 300;">・キャンペーン用インタラクティブ3Dサイト</span></p>
<p><span style="font-weight: 300;">・スマホで操作可能な製品カタログ</span></p>
<p dir="ltr">これにより、単なる「かっこいい3D表示」ではなく、販促成果につながる3D体験を提供できます。</p>
<h2 dir="ltr">3. 導入事例</h2>
<p><span style="font-weight: 300;">・家具メーカー：製品の360度WebAR表示で問い合わせ件数が従来の2倍に増加</span></p>
<p><span style="font-weight: 300;">・家電メーカー：展示会でWebAR体験を提供、来場者滞在時間が1.5倍に</span></p>
<p><span style="font-weight: 300;">・食品メーカー：キャンペーン用WebARコンテンツをSNSで拡散、リード獲得に成功</span></p>
<h2 dir="ltr">4. 技術面のポイント</h2>
<p dir="ltr">私たちはWebGLやWebAR、3Dモデリング技術を組み合わせ、販促目的に最適化した3D体験サイトを開発します。</p>
<p dir="ltr">UI/UX設計にもこだわり、スマホでも簡単に操作できるWebAR体験を提供します。</p>
<h2 dir="ltr">5. WebARで簡単に3D体験を作る方法</h2>
<p dir="ltr">最近では、誰でも簡単にWebARコンテンツを作成できるツールも登場しています。</p>
<p dir="ltr">例えば、<a title="だれでもシミュレータ" href="https://daredemo-3dsim.com/" target="_blank">だれでもシミュレータ</a>では、専門知識がなくても3Dモデルをアップロードするだけで、WebAR体験型サイトを作成可能です。</p>
<p dir="ltr">このようなツールを活用すれば、キャンペーンやプロモーションで即時に3D体験を提供できるため、制作コストや時間を大幅に削減できます。</p>
<p dir="ltr">もちろん弊社では、よりカスタマイズされた高機能WebARも提供可能です。</p>
<h2 dir="ltr">6. まとめ</h2>
<p dir="ltr">WebAR × 3D体験型ウェブサイトは、販促やプロモーションを次のレベルに引き上げる強力なツールです。</p>
<p dir="ltr">「見るだけ」ではなく「触って理解できる」体験を提供することで、ブランドの印象を深め、購買や問い合わせの確率を高めます。</p>
<div></div>
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